Aplicar textura de ladrillos

rott7 - 11/07/2008 17:52
Hola, estoy haciendo unas casas y me quiera aplicarle una textura de ladrillos al edificio, entonces creé un nuevo material y le puse una textura de ladrillos, pero al aplicarla se ve fatal, no se notan los ladrillos de la textura.

Esto es lo que obtengo al aplicarlo.


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Y esta es la textura.


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Aunque se la aplique ha una sola cara sigue viéndose mal. Como podría hacer para que quedará bien? Por ejemplo, en la parte del tejado se ve como si se notan los ladrillos, pero no en las paredes. Gracias.

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renderiche - 11/07/2008 18:10
Tienes que estudiarte todo el tema de mapeado. Con sólo aplicar una textura no hay suficiente. Veras que tienes varios modos posibles, orco, global, UV y, además de manera plana, cúbica, esférica. manual.es/partiv/Map Input - Blenderwiki.

Aquí encontraras lo que quieres saber, yo es a dónde voy casi siempre cuando no se algo.

Como experiencia personal (aunque muy corta) en Blender te diré que usando Glob la mayoría de las veces va bien y además lo ajustas rápidamente. Por contra, si quieres usar motores de render externos necesitarás usar las coordenadas UV, que requieren algo más de cuidado y trabajo, pero los resultados son exactamente los que quieres. Lo del mapeado UV es todo un mundo. Suerte y un saludo.