Modelado de una boina militar en ZBrush: avances y próximos detalles

Chakal - 10/07/2008 03:57
Hola. Tonteando un poco con ZBrush, me faltan todavía los detalles más finos.

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Adjunto #93010

sejob1975 - 10/07/2008 04:54
Como me gustaría a mí tontear así en ZBrush.
0700leonjf - 10/07/2008 05:40
Maestro, en serio todos tus modelos son muy buenos, he aprendido un montón de ellos, muchas felicitaciones, en serio Chakal, se ve que ya tienes un resto de experiencia, saludos.
Afay - 10/07/2008 09:14
En cuanto e leído boina verde digo: ostias, el del Commandos. Pero el de Commandos no lleva parche. Está quedando muy guapo, tienes buena mano para tontear.
sirkain - 10/07/2008 10:46
Felicidades me encanta, la verdad es que ya me gustaría lograr esos resultados solo trasteando un poco, sigue así que, me parece estupendo el modelo.
shenmue - 10/07/2008 12:44
Me gusta. Impone ese parche. Si detallas te quedará mejor aun, pero ten cuidado, que lo malo de ZBrush es que, si no te controlas no para de detallar.
Cesar Saez - 10/07/2008 12:56
Muy bueno.
Trancos057 - 10/07/2008 12:59
Está muy guapo, aunque personalmente el diseño no me gusta, probablemente porque estoy demasiado acostumbrado al de Commandos.
Chakal - 10/07/2008 15:57
Muchas gracias a todos por los comentarios. He puesto una actualización en el mensaje principal. Saludos.
ANIMATRONIC - 10/07/2008 16:39
Muy guapo tío, mola mucho la expresión de la cara de mala leche, como te los curras, a ver si nos vemos por ahí un día campeón.
Woody - 11/07/2008 11:29
En tu línea, muy bueno. Da gusto ver esta clase de trabajos, para mí son un incentivo para ponerse a trabajar más.
daelon - 11/07/2008 14:24
Muy chulo, que se puede decir, tal vez se podría dar más detalles en plan granos o algo así, pero vamos, yo lo veo bastante bien.
BRUIXOT - 11/07/2008 15:56
Esta de lux tío. Pero para ser un poco toca pelotas diría que los pómulos están un poco demasiado altos, igualmente está de pm. Saludos.
essmigol - 14/07/2008 09:06
Muy chulo, a ver qué tal esos avances.
Chakal - 15/07/2008 16:03
Gracias a todos, les dejo un avance. Acabo de empezar con las texturas. A ver qué sale. Saludos.

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Adjunto #78093

Dexter - 15/07/2008 17:05
Los labios y el borde de los ojos están un poco raros. En general está bastante bien.
Chakal - 01/08/2008 02:30
No estoy con mucho tiempo, pero de vez en cuando le meto mano.

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Adjunto #79166

ramón rivas - 01/08/2008 11:41
Para mí está muy bien, sí señor.
Trancos057 - 01/08/2008 12:09
Tiene buena pinta.
Hulkong - 30/12/2008 11:26
Se parece al mandamás que va a buscar a Rambo en su primera y sangrienta incursión en el mundo civil, está estupendo, felicidades.
doses - 30/12/2008 15:20
Qué bueno tío, me gusta mucho. Un problema que veo que te han comentado es lo del ojo, (adjunto imagen) como ves te e pintado de rojo la parte donde el ojo debe ser la que más separación tenga, es un error que a mí también me pasaba tendemos a hacer la parte de fuera más abierta de lo que en realidad es, y entonces se ve raro y pierde el realismo, creo que en la imagen se ve muy bien lo que te quiero decir.

A la textura la parte de la cicatriz la variaría un poco el color, par que se note un poco más, pero esto simplemente es una opinión. Un saludo y a darle caña ya verás cómo gana si arreglas eso.

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Adjunto #89619

rafa120 - 31/12/2008 18:47
Me gusta mucho ese boina verde, a ver cuándo lo vemos en acción. Us saludo.
Chakal - 02/01/2009 01:01
Doses: este modelo tengo aparcado. Pero está muy bien eso que me comentas de los ojos. Tengo intenciones de retomarlo en breve. Cuando lo haga será lo que comentas lo primero que arregle.

Rafa: gracias.
Chakal - 23/01/2009 21:22
Bueno, lo he retomado a ver si lo término. (estoy en plan cerremos algo de una vez). Todavía estoy trabajando en las texturas.

A ver esas críticas.

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Adjunto #92107

doses - 23/01/2009 21:44
Veo que me has hecho caso, a ganado bastante, va muy bien tío, dale caña.
Trancos057 - 23/01/2009 21:59
Buen avance en las texturas.
Chakal - 24/01/2009 09:21

Veo que me has hecho caso, a ganado bastante, va muy bien tío, dale caña.

Así es, te hice caso. Yo también creo que queda mejor. Gracias.

Buen avance en las texturas.

Gracias.

Nuevos avances. No me decido por el color de ojos.

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Adjunto #92171

kiko_L - 24/01/2009 14:26
Cojonudo tío, me encanta cómo está quedando.
Cryzeg - 25/01/2009 11:40
Chakal, este modelo me encanta. Y no veas lo que está ganando con las texturas. A mí me mola más el color de ojos marrón. Le echo un poco de menos unas pestañas y el lagrimal, pero supongo que, lo dejaras para el final.

La textura de camuflaje me gusta, aunque haría un poco menos definida la línea que tiene en los labios, como que se la ha puesto a toda leche y no está nada regular. También dejaría una parte sin pintura en el área que rodea a los ojos y quizás no quedaría mal dejar en la cara y/o el cuello alguna parte en la que se vea la piel, como que ahí no ha llegado a darse.

La textura de la derecha me gusta bastante también, veo la mugre más integrada en la cara.

La boina está muy chula también.
Chakal - 25/01/2009 21:55

Cojonudo tío, me encanta cómo está quedando.

Gracias tío.

Chakal, este modelo me encanta. Y no veas lo que está ganando con las texturas.

A mí me mola más el color de ojos marrón. Le echo un poco de menos unas pestañas y el lagrimal, pero supongo que, lo dejaras para el final.

La textura de camuflaje me gusta, aunque haría un poco menos definida la línea que tiene en los labios, como que se la ha puesto a toda leche y no está nada regular. También dejaría una parte sin pintura en el área que rodea a los ojos y quizás no quedaría mal dejar en la cara y/o el cuello alguna parte en la que se vea la piel, como que ahí no ha llegado a darse.

La textura de la derecha me gusta bastante también, veo la mugre más integrada en la cara.

La boina está muy chula también.

Tomo nota de lo que me comentas. Gracias por el aporte.

Tengo que arreglar esa boca. No me gusta nada.

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Adjunto #92334

franchute25 - 25/01/2009 22:21
Ese Chakal ahí dándole caña al modelo, el modelo está muy bien tío, quizás deberías trabajarte más las texturas, mezclar on texturas de fotografías, y la boca algo más de textura le vendría bien, por lo demás esta de diez tío.
Trancos057 - 26/01/2009 11:40
Esta estupendo tío, ha ganado mucho con los Shaders, aparte has hecho bien en quitarle el escudo de la boina.
Chakal - 28/01/2009 06:44
Bueno, aquí estamos de nuevo. Creo que ha mejorado un poco, aunque estuve a punto de tirarlo todo y empezar otra cosa. Necesito una mano con los materiales de Mental Ray. Quiero hacer el cuero, la tela del pañuelo y la pana de la tela. A ver si me ayudan con eso.

Edito: me olvidaba. También necesitaría saber cómo tirar el render por capas con Mental Ray. Si saben de algún tutorial avisen.

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Adjunto #92684

jorgelillo - 28/01/2009 10:24
Si que ha ganado, si.
luchex - 28/01/2009 10:27
Excelente, sin palabras.
franchute25 - 28/01/2009 11:58
Chakal, que problema tienes con el Shader de Mental Ray, tu pregunta pregunta, a ver si todos nos ayudamos a resolverlo, yo llevo una semana con Mental Ray y me estoy poniendo en el tema, es una buena opción que nos echemos una mano para conseguir sacar trabajos buenos, el tuyo va muy bien.
rafa120 - 28/01/2009 13:51
Esto va de lujo, solo te voy a decir que estaría mejor si trabajaras un poco más los labios porque en mi opinión están un poco claros.
Trancos057 - 28/01/2009 14:28
Muy bueno Chakal, lo único que me desentona es el ojo, que lo veo demasiado cristalino, parece más de cristal que ojo humano.
TetKaneda - 28/01/2009 16:18
Esta impresionante, aunque el parche me descoloca un poco, para mí gusto mejor una cicatriz. Buen trabajo. Saludos.
Chakal - 30/01/2009 04:02
Gracias a todos.

Chakal, que problema tienes con el Shader de Mental Ray, tu pregunta pregunta, a ver si todos nos ayudamos a resolverlo, yo llevo una semana con Mental Ray y me estoy poniendo en el tema, es una buena opción que nos echemos una mano para conseguir sacar trabajos buenos, el tuyo va muy bien.

Es la primera vez que me meto con Mental Ray, así que, no tengo idea de nada cómo se puede apreciar. Esta imagen es el render tirado del 3dsMax. He querido usar el Render Elements para tirar un render por capas y así poder ajustar todo a mi gusto. Pero entre los renders que saca no incluye las mallas que llevan el Shader de piel (el ojo y la cabeza). Y no sé que puede ser.

Esto va de lujo, solo te voy a decir que estaría mejor si trabajaras un poco más los labios porque en mi opinión están un poco claros.

He notado lo mismo, pero todavía no me aclaro con s y se me escapan cosas como esa. Igualmente he intentado mejorarlo, pero creo que no lo he conseguido.

Muy bueno Chakal, lo único que me desentona es el ojo, que lo veo demasiado cristalino, parece más de cristal que ojo humano.

Le he quitado la reflexión que tenía, como lo ves ahora? Sabes de alguna forma de mejorarlo y que parezca más húmedo?
He retocado otros detalles como el borde de cuero cosido de la boina y el Shader del pañuelo, entre otros. Ahora le voy a meter una camisa para que no sea una cabeza voladora.

Edito: he cambiado la iluminación y ahora me gusta más. Estaba usando unas luces que no eran las adecuadas. Ahora tengo que retocar los materiales y los Specular de las texturas.

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Adjunto #92982



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Adjunto #93009

Hulkong - 30/01/2009 10:04
Esta acojonante, muy logrado y además te lo has currado tela, vaya mejora, felicidades.
Trancos057 - 30/01/2009 12:43
Yo cuando hago ojos, lo que hago es Specular y Glossines(ah no sé cómo se escribe) los elevo bastante (mas el Specular), de todas formas, el ojo del segundo render lo veo bien, probablemente fuese lo que tú dices, el tema de iluminación. Lo dicho el segundo render me parece brutal.
Cryzeg - 30/01/2009 23:42
Lo estas mejorando un montón. Me gusta mucho como va yendo el tema. El ojo a mí también me salta un poco y, aunque en este último render está mucho mejor, aún me da un poco la impresión de cómo si estuviera auto iluminado. Creo que con la iluminación que hay en el render, quedaría mejor un poco más oscuro. Quizás la parte que hay debajo del párpado superior debería estar incluso un poco más oscura que el resto debido a la sombra del parpado. Son mis percepciones eh, quizás estoy equivocada, es solo la impresión que me da.

También le bajaría un poco el brillo de los labios, ahora parece como si estuvieran mojados.

La textura del parche, la cara, la boina y el pañuelo me encantan.

Buen trabajo, sigue así.