Hola. Tengo un duda muy básica de Bodypaint. Estoy aún intentando hacerme con los controles de viewport y me horroriza cómo funciona. La rotación es inversa a la normal de cualquier otro software. Si me llevo el ratón hacia un lado, rota en el sentido contrario al que estoy acostumbrado en 3dsmax, Autodesk Maya,RealFlow o ZBrush.
Hay alguna forma de invertirlo para que rote como dios manda? Gracias.
Sí, puedes invertir la rotación en Bodypaint 3D, que ahora está integrado en Cinema 4D. La solución es cambiar la configuración de navegación del viewport.
Ve al menú Editar y selecciona Preferencias. En la ventana de preferencias, busca la categoría Vista 3D o Navegación en el panel izquierdo. Dentro de esa categoría, encontrarás opciones para el Ratón o Método de Navegación.
Allí verás configuraciones para la rotación, el desplazamiento y el zoom. Busca específicamente la opción para Rotar o Rotación con botón central. Normalmente tiene un menú desplegable con opciones como Estilo Cineware, Estilo Cinema 4D o Estilo Maya.
Selecciona Estilo Maya o Estilo 3ds Max para obtener la rotación estándar a la que estás acostumbrado. Si la opción exacta no está disponible, busca un botón o casilla de verificación que diga Invertir rotación vertical o Invertir rotación horizontal y ajústalo según tus necesidades.
Aplica los cambios y cierra la ventana de preferencias. La rotación en el viewport debería comportarse ahora de la manera intuitiva que esperas.