Problema con tonos blancos en un interior

Sion - 03/07/2008 15:31
Pues no consigo que me salga correctamente el blanco del techo ni el de los rodapiés en vez de salir blanco o casi blanco sale un tono grisáceo que afea mucho, en cambio todo lo demás de la escena que es blanco sale a la perfección objetos, etc.

El software es 3ds Max y Vray 1.5 service pack 1.

Estoy haciéndolo con Irradiance Map y Ligth cache. Un saludo.
Rbk - 03/07/2008 15:34
Publica una imagen.
Sion - 03/07/2008 15:56
Ok aquí está la imagen.

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Adjunto #77295

Sion - 03/07/2008 15:59
También tengo otra duda, no logro quitar los puntos que se forman en el suelo, es un reflect Glossy. Un saludo.
renderiche - 03/07/2008 16:08
Sobre el color del techo, se ha hablado mil veces acerca del tema, se trata del color bleding o fuga de color, la manera más rápida y fácil de solucionarlo, bajo mi punto de vista, es hacer uso del material override de Vray, que te permite especificar características concretas a diversos aspectos de un material, uno de ellos la iluminación global. En dicha pestaña puedes darle al material suelo un color blanco y santaspascuas. Un saludo.
Sion - 03/07/2008 19:05

Sobre el color del techo, se ha hablado mil veces acerca del tema, se trata del color bleding o fuga de color, la manera más rápida y fácil de solucionarlo, bajo mi punto de vista, es hacer uso del material override de Vray, que te permite especificar características concretas a diversos aspectos de un material, uno de ellos la iluminación global. En dicha pestaña puedes darle al material suelo un color blanco y santaspascuas. Un saludo.

Voy a probar como me has dicho, a ver si me funciona. Gracias un saludo.
Sion - 04/07/2008 11:29
Muchas gracias, le he colocado un overridemat tanto al suelo como a las paredes con el color del techo en la pestaña de GI y ya no se me tinta el techo ni el rodapié y salen blancos como yo quiero. Gracias Joan.
Sion - 04/07/2008 11:32
Otra pregunta, lo del suelo que haríais para que no salies es efecto granulado en el reflejo. Es suelo es tiene Bump y el Bump también metido en reflect, y luego efecto Glossy al 0,77.

He probado todo, ahora mismo con las subdivisiones del reflect a 15, y sigue saliendo el granito en los reflejos fuertes. Un saludo.
renderiche - 04/07/2008 11:48
Pues probaría a bajar el Bump o incluso eliminarlo, ya que, con esa luz tangencial siempre te saldrá ese efecto. Bueno, o que el Bump sea más bien teniendo en cuenta las juntas entre tablas, no tipo noise. Ves probando porque cada escena tiene su aquél. Un saludo.