Propuesta de personaje alternativo: evitemos diseños comunes, aquí el

anarkis - 30/06/2008 12:03
Venga otro personaje, que no caiga en breva. Dejo la referencia y como va el modelo.

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Adjunto #76972

santokorn - 30/06/2008 15:21
Vas bien, aguante Final Fantasy.
Afay - 30/06/2008 16:16
Vas por buen camino, espero ansioso más avances. Viva f.
Maxam - 30/06/2008 19:00
Eso es Wings ¿no?
anarkis - 30/06/2008 19:03
Nopes es Maya XP.
numlock - 30/06/2008 19:20
Muy bien, espero por ver el modelo completo en detalles.
Maxam - 30/06/2008 20:04
Ostras, pues es clavado a Wings la combinación del interfaz. Va genial el modelo, muy bien optimizado y no se ven errores de polígonos ni escesivas densidades.

Mucho ánimo.
tonilogar - 30/06/2008 22:05
Métele caña Anarkis el comienzo se ve bien. Un saludo. Offtopic. Al final te tengo que dar la razón Raúl es gafe, ¿por cierto, ¿cómo se comporto el gato hiperdesarrollado, de tu tío jua jua?
anarkis - 01/07/2008 12:00
Hey Toni. El gato se quedó con las ganas, ya que me dieron las llaves jodidas y no pude entrar. Dejo al viví con prueba de Shader a ver qué os parece.

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Adjunto #77089

Afay - 01/07/2008 14:59
No es demasiado regordete? Creo que estaría mejor más alto o menos ancho, como tu veas.
chotio - 03/07/2008 00:26
El personaje lleva pantalones bombacho creo que eso no lo has reflejado bien. Por lo demás sigue trabajando en este personaje. Saludos.
rappaniu - 04/07/2008 21:32
La camisola no llega más abajo de las caderas, en tu modelo casi llega a los muslos, podrías undir más el pecho, y dicha camisola azul baja como en diagonal no bordea ninguna lonjita haciendo curva, saludos.
Merooo - 04/07/2008 23:08
Con un fondo blanco el mismo render destacaria más. Creo que estas luchando entre la figura del espantapájaros y el personaje de Final Fantasy, tal vez modelando por partes. Suerte con el modelo que quiero verlo terminado.