Buscando un script

Leander - 29/06/2008 14:18
Si no recuerdo mal, había un script por ahí para Blender que aplicando una textura a un plano creaba una serie de subdivisiones en la malla según el valor del píxel de la textura.
¿Alguien sabe cuál era? Gracias.
Caronte - 29/06/2008 15:16
A mí no me suena. ¿Qué quieres hacer?
SHAZAM - 29/06/2008 17:54
Tampoco me suena, echa un vistazo aquí a ver si lo consigues: scripts/catalog - Blenderwiki. Suerte.
Leander - 29/06/2008 23:37

A mí no me suena. ¿Qué quieres hacer?

Subdividir una malla basándose en una imagen, sin usar Knife y derivados.

No digo que esté, sino que creo haberlo visto.
Caronte - 30/06/2008 00:17
¿No te referirás a uno muy, muy viejo, de un japonés (o chino) que hacía extrusiones dependiendo del tono de gris de la textura?
Leander - 30/06/2008 12:19

¿No te referirás a uno muy, muy viejo, de un japonés (o chino) que hacía extrusiones dependiendo del tono de gris de la textura?

Bingo. Era de la época de nicodigital, pero mucho me temo que ahora que a avanzado la versión de Python.
Caronte - 30/06/2008 12:23
Vete a buscar ande andará eso ahora.