Propuesta de casa de playa: proceso de diseño y texturizado en tiempo de

sicard - 26/06/2008 21:15
Después de tanto sin publicar nada aquí les dejo esto, ya sé que me va a llover por el texturizado de las sillas, pero no pude ya arreglarlo, tenía que entregar esta propuesta, saludos.

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Adjunto #76686

Hulkong - 26/06/2008 21:37
La piscina me parece estar rellena de mercurio en lugar de agua el resto me gusta mucho.
javim - 26/06/2008 21:39
Bien en general, creo que el agua tiene mucho reflejo, no sé, a lo mejor tendría que verse más el fondo de la piscina. Un saludo.
KaronT3 - 27/06/2008 18:27
Creo que o la cámara no está muy bien elegida. ¿de cuantos milímetros la pusiste? O las medidas no están bien del todo, se ve algo la casa.
sicard - 28/06/2008 01:13
Gracias por sus comentarios, el agua es un material Vray normal, no le metí ningún mapa de reflexión, no sé por qué refleja demasiado,karot, la casa es pequeñita, es una recamara cocineta y sala, gracias de nuevo.
diam - 30/06/2008 19:32
Hola, buen trabajo solo que la alberca no me convence mucho. Saludos.
jorgelillo - 01/07/2008 01:10
Buena imagen, aunque como te dicen, la piscina desmerece mucho el resto. Saludos.
sicard - 03/07/2008 01:47
Esa alberca juro que la cambio, alguien tiene unos buenos settings de agua?
duvas - 03/07/2008 03:57
Tú lo has dicho amigo la textura no paso por uvm, pero tú imagen se ve bien excepto por la piscina que parece acero fundido, creo que una mayor transparencia, un poco de menor reflexión y un toque de color lo solucionaría. Saludos.