Modelado 3D del Jaguar XJ220 en Maya: busco críticas sobre este primer

JEOGIOMAR - 26/06/2008 18:19
Este será el primer carro que modelare en Autodesk Maya, necesito de sus críticas y comentarios, adjunto el primer avance.


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JEOGIOMAR - 26/06/2008 20:05
Otro pequeño avance, la tronera del lateral.

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Airbrush - 26/06/2008 20:49
Yo creo que así se hace. No sé si se ve por ahí algún triángulo que se podría evitar. Tengo que decir que es mi coche favorito (ahora ya no que los hacen igual que los demás). Saludos.
numlock - 30/06/2008 19:13
Hola, va muy bien ese trabajo, aquí te dejo uno que hice en el 2005 y lo que más trabajo me dió fue el interior, además que el acabado final no es como quizás lo hiciera ahora conociendo un poco más de materiales y texturas, espero que el tuyo quede mucho mejor, pues nada suerte en ese trabajo.

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JEOGIOMAR - 01/07/2008 05:06
Estuve todo el fin de semana de paseo, apenas hasta hoy lo vuelvo a agarrar para darle un pequeño avance, tengo que trabajar al capo y tratar de resolver esas pestañas que sobresalen.

Tengo que decir que es mi coche favorito (ahora ya no que los hacen igual que los demás). Saludos.

También es uno de mis carros favoritos.

Hola, va muy bien ese trabajo, aquí te dejo uno que hice en el 2005 y lo que más trabajo me dió fue el interior, además que el acabado final no es como quizás lo hiciera ahora conociendo un poco más de materiales y texturas, espero que el tuyo quede mucho mejor, pues nada suerte en ese trabajo.

Te quedo bien el carro, aunque la parte trasera tiene un estilo muy diferente a la del xj220.


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TheOutsider - 01/07/2008 07:56
Podrías poner un wire de estas últimas capturas? Es que veo algunas deformaciones nada deseadas. En la zona de los faros delanteros. Para ver que está pasando ahí.

Vas bien tío.
emo - 01/07/2008 10:25
Creo que tienes demasiada geometría. Reducela todo lo que puedas. Ánimo y suerte.
tatoman - 01/07/2008 16:06

Creo que tienes demasiada geometría. Reducela todo lo que puedas. Ánimo y suerte.

Correcto, estoy con emo y the outsider, procura eliminar todo polígono que no sea estrictamente imprescindible para que la chapa no tenga deformaciones.
JEOGIOMAR - 01/07/2008 19:58
Gracias amigos por sus consejos, la verdad es que estuba trabajando un rato en la mañana y le corregí varios detalles, y se produjo un error fatal y perdí gran parte de lo trabajado, retome donde llevaba grabado, mañana le craneare como reducir la geometría en la zona señalada, hay les dejo un wire del frente, los faros van encima del guardabarros y todavía no los he empezado.


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JEOGIOMAR - 02/07/2008 20:38
Esta mañana le dedique otra hora a la parte de la cola y el alerón, a este paso no voy a terminar nunca.


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JEOGIOMAR - 05/07/2008 20:16
Otro avance, mañana me le dedico al techo.

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Ballo - 05/07/2008 21:36
No necesitas críticas, necesitas acabarlo y hacer un render bonito del todo.
JEOGIOMAR - 08/07/2008 18:01
Otro avance, ahora ya se va pareciendo más, aunque todavía toca agregarle muchos detalles, y trabajar en el interior, un adelanto del color rojo que tendrá.


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JEOGIOMAR - 09/07/2008 18:59
Creo que ya está teniendo forma, aunque no me gustan los rines, ¿alguna sugerencia?

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JEOGIOMAR - 09/07/2008 21:09
Ya con esto creo corregido el detalle de los rines, el antes y el después.

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JEOGIOMAR - 10/07/2008 00:16
Un pequeño render, esta pareciendo un juguete, tengo es una duda en la intensidad del flake exp del material car_paint, ¿será mucha cantidad?

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JEOGIOMAR - 10/07/2008 19:50
Otro avance más con environment.


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JEOGIOMAR - 15/07/2008 04:59
El carro algo más detallado, el próximo lo haré con un escenario.


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sejob1975 - 15/07/2008 07:43
Muy bueno Geogiomar, pero en este último render se notan unas arrugas raras alrededor de los faros.
JEOGIOMAR - 15/07/2008 15:53
Ya las veo, lo raro es que en ese lugar la Maya está bien, en este otro render no se aprecian.


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JEOGIOMAR - 15/07/2008 21:56
Aquí algo de integración con el paisaje de la opera de sydney de fondo.


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sejob1975 - 15/07/2008 22:31
Muy bueno me encanta. Por cierto ¿Qué índice de reflexión le pones a los vidrios?
JEOGIOMAR - 16/07/2008 01:27
A los vidrios le di un índice de reflexión de 0.500, que se me hacen pocos, con Maya he trabajado muy poco, hay te subo el setting de los vidrios.

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