Mi primer personaje en ZBrush: Demon, modelado para un videojuego

DOMYNWS - 26/06/2008 17:52
Demon es mi primer trabajo usando ZBrush, un personaje que trata de simular el concepto de un video juego (estilo ton). Modelado en 3ds Max y mejorado en ZBrush.

La postproducción se hizo en Adobe Photoshop.

C & c son bienvenidas.

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Adjunto #76663

Croudto - 02/10/2008 18:42
Está chulo, pero creo que es demasiado ton, me molaría algo con más polígono más serio. Pero aun así es un trabajo bueno.
Wayfa - 02/10/2008 20:56
Está bastante bien, pero te criticaría el material del tipo, una textura le vendría de lujo para afianzar el resultado.
Sion - 02/10/2008 22:14
Pues a mí me gusta y mucho, no todo van a ser modelados orgánicos hiper realistas. Enhorabuena.
jorgelillo - 02/10/2008 23:22
A mí también me gusta y mucho.
cartooon10 - 18/10/2008 12:00
Lo que falla es la pose.

El modelo guay, la postura no me gusta nada.