Pelo en movimiento con Blender

Bluder - 26/06/2008 10:55
Hola. Veréis tengo una cabeza con pelo largo, una melena que cae hasta el cuello (hecho con partículas, Hair), el caso es que quería que al mover la cabeza el pelo siguiera a la cabeza de forma convincente, a ver si así me explico:
1-la cabeza se mueve, el pelo esta quieto.
2-el pelo sigue el movimiento de la cabeza.
3-la cabeza se para, el pelo por inercia mantiene su movimiento, colisionando con la cabeza o sobrepasandola, hasta que se para.

He estado enrredando con los Fields de las partículas, pero nada, no me apaño. ¿cómo podría hacerlo? Sin tener que moverlo todo manualmente me refiero. Saludos.
Caronte - 26/06/2008 11:05
Si no recuerdo mal, tienes que usar softbodys.
Bluder - 26/06/2008 11:10
Con el pelo no puedo, me dice que no es un Softbody, sigo investigando. Gracias por la respuesta Caronte. Saludos.
Caronte - 26/06/2008 11:14
hair particle Softbody dynamics test - Blender artists forums.
Bluder - 26/06/2008 11:17
Gracias de nuevo, esto es justo lo que buscaba. youtube - Blender particle patch test.
Bluder - 26/06/2008 11:54
Solucionado, funciona bien seleccionando psys en Softbody, aunque hay momentos que los pelos van para donde quieren, pero bueno, tendré que ajustar bien todo. Saludos.
armonia10 - 02/09/2008 01:10
Hola gracias por aceptarme, recién me estoy iniciando y aprendiendo 3d seguiré visitando para aprender más y poder más adelante aportar.