Modelar ovillo de lana

verytorpe - 25/06/2008 14:37
¿Alguien sabe de alguna forma de modelar más o menos agilmente un ovillo de lana en 3ds Max? He probado a hacer una esfera con bumps y displaces y el resultado es una ful (a menos que lo haya estado haciendo especialmente mal).

No busco nada realista, es para renderizar como ton. Gracias.
GerardoGon - 26/06/2008 18:29
Hola, has probado con una Spline en forma de hélice? Puedes usar dos o más (una hacia arriba y la otra hacia abajo) para dar sensación de bola de ovillo. Suerte.
dadaa - 27/06/2008 02:49
Yo he hecho este con un círculo, copiado tres veces arriba y después copiado, desplazado, rotado. Tras eso cojo todo, lo escalo y giro, y tenemos una segunda capa.

Después he convertido a editable Spline una de ellas y adjunté el resto, renderizable y le ajusto el grosor.

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