Mallas en infoarquitectura

slash - 24/06/2008 23:08
Me gustaría saber, si en el modelado arquitectónico, es correcto hacer cosas que en el modelado orgánico no se deben hacer, en concreto, es recomendable dejar vértices que no están unidos a otros, N-Agonos y tris? Da esto algún problema en alguna fase del proceso de modelado, texturizado y render? Gracias y saludos.
ArKano - 25/06/2008 02:25
En principio creo que daría igual, ya que el resultado no lo vas a animar o cómo mucho animaras la cámara y por lo tanto los vértices no soldados y demás no te darán mayor problema.

Pero, siempre hay un, pero, a la hora de poner texturas, te puede dar problemas según como estén. Si tienes una fachada y en medio hay un grupo de caras independientes tendrás que juntarlo todo, o cuadrar bien las dos texturas, y hay veces que las tricaras dan problemas de normales al exportarlas, pero también se arregla unificándolas o invirtiendolas, espero te ayude, pero en principio no daría más.
slash - 25/06/2008 10:04
Ok, gracias, supongo que, si da problemas algo de lo dicho no es demasiado difícil modificarlo. Saludos.