Marine starcraft 2

Birkov - 21/06/2008 14:08
Buenas a todos/as, la verdad es que nunca he jugado al Starcraft, pero siempre me han gustado las intros de los juegos de Blizzard.

Tras ver la del Starcraft 2 me decidí a modelar al marine, el mayor problema es que no encontré unos blueprints del personaje, menos mal que en la propia página del juego tienen bastantes dibujos y también tengo la introducción así que, ahora toca sudar, ale al tajo.

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BRUIXOT - 22/06/2008 00:25
La que te espera. Ánimo y saludos.
-YeraY- - 22/06/2008 13:34
Hola Birkov. Ánimo pon un wire también, porque me parece que tienes triángulos por ahí que son los que te hacen esos picos y que no parezca tan liso como deviera, ¿no? Bueno, suerte y dale duro.
Birkov - 22/06/2008 14:25
Gracias Bruixot, YeraY. Estoy acabando de pulir la cosa esta, en cuanto pueda subo unas imágenes con los cambios y con los wires, pero me está costando que no veas, tanto agujerito y bordes con ángulos requiren muchos loops y cuesta mantener la forma curva de la pieza.
silkwhite - 22/06/2008 14:50
Muy buen trabajo Birkov, tu me puedes decir por favor cómo se saca un wires. Gracias.
sejob1975 - 22/06/2008 16:45
Menudo trabajo, pero nadie mejor para afrontar la tarea ya veo otro modelo de antología. Ánimos.
Birkov - 22/06/2008 23:51
Gracias a todos por los ánimos, subo aquí un par de renders con el modelo final de la bota y su correspondiente malla, así que, me pondré con otra pieza porque está ya me ha tocado bastante las narices.

Silkwhite, respecto a sacar el wire, usando 3ds Max, conozco dos métodos:
1º) sacar un render con el modelo de color blanco y después sacar otro render con el modelo en color negro y con la opción wire activada dentro del panel Shader basic parameters, después montas los dos renders en Adobe Photoshop y tira millas.
2º) en Shader basic parameters activas face mapy en el canal Diffuse metes un material gradiente Ramp y dentro del cuadro gradiente type seleccione box, lo malo de este método es que, si tienes polígonos de más de 4 lados, estos salen mal.

Para las imágenes que he subido utilicé el segundo método.
pasamos de cuartos.
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silkwhite - 24/06/2008 02:19
Ya veo, probaré de las dos formas para hacer comparaciones. Muchas gracias por tu información y ánimo con tu diseno.
daelon - 24/06/2008 12:00
Que vicio se está pillando la gente con los diseños de Starcraft, si es que son geniales. Bueno, ahora mismo llevas poco, pero ánimo.
Birkov - 26/06/2008 04:07
Bueno, aquí va otra actualización, de momento iré haciendo las piezas externas del exoesqueleto y si no me aburro antes, después pasaré a las piezas internas.

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emo - 26/06/2008 18:50
Ánimo, gran juego el Starcraft. De momento llevas poco, quizás podrías ordenar un poco más la malla. Al tener distintas distribuciones en el tamaño de los polys quizás te cree algún efecto raro en las tangencias al suavizar, entiendo que es un coñazo.

No lo dejes.
Birkov - 02/07/2008 00:43
Bueno, después de unos cuantos días sin subir nada van siendo horas de actualizar el hilo, al final remodelé algunas partes para dejar la malla más limpia y sin bollos.

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tatoman - 02/07/2008 00:47
Me encantan las mallas limpias y bien ordenadas, y esta lo es. A seguir.
Birkov - 04/07/2008 02:18
Al final encontré una imagen de frente y a pesar de que la calidad es muy mala por lo menos me sirve para ver las proporciones, así que, modifiqué la escala de los muslos para hacerlos más pequeños y de regalo le modelé el taparrabos.

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0700leonjf - 04/07/2008 04:41
Gran paciencia, vas muy bien, el modelado no tiene muchos, y sin embargo, se ve completo el modelado de cada parte, ánimo, que gran juego el Starcraft.
rappaniu - 04/07/2008 09:47
Como rayos le hacen para modelar de esa manera? Caray, felicidades. Ansioso por verlo terminado, saludos.
Birkov - 10/07/2008 03:29
Vaya como pasa el tiempo, otra pieza para la colección, vamos subiendo y aquí os dejo una parte del brazo.

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sejob1975 - 10/07/2008 05:54

Como rayos le hacen para modelar de esa manera? Caray, felicidades, ansioso por verlo terminado, saludos.

Con mucha paciencia, conocimiento de la herramienta y práctica que te cagas.

Vaya como pasa el tiempo, otra pieza para la colección, vamos subiendo y aquí os dejo una parte del brazo.

Vas muy bien Birkov ánimos que queremos ver más.
Birkov - 10/07/2008 15:29

Vas muy bien Birkov ánimos que queremos ver más.

Si ánimo no me falta lo que pasa es que me disperso y me pierdo por ahí haciendo otras cosas.

Ale vamos a ponernos con las manos a ver si sacamos algo útil.
rappaniu - 10/07/2008 17:01
Vamos ya lo terminas, queremos verlo, perdón perdón paciencia, paciencia, debe ser el café de la mañana, por cierto lo vas a hacer con el casco abierto o cerrado?
Birkov - 11/07/2008 14:11

Por cierto lo vas a hacer con el casco abierto o cerrado?

Pues en principio lo haré con el casco abierto, tengo por ahí una cabeza a medio acabar de Hellboy que podría adaptar para este modelo, depende de las ganas que tenga al final.
Birkov - 15/07/2008 18:46
Aquí va la dichosa mano, mira que me costó la jodía, en todas las referencias que encontré era diferente, así que, saqué la media y esto es lo que quedó. El interior de los dedos esta hueco de momento, según la introducción parece que ahí va una especie de tubo de goma flexible, lo más seguro es que, al final le meta una Spline sobre todo si le hago un Rig a la cosa esta.

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Birkov - 20/07/2008 02:37
Otra actualización, he corregido la forma de la parte de atrás del calzoncillo y el resto son piezas del brazo.

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daelon - 21/07/2008 17:21
Genial, sigue con ello, creo que todos tenemos muchas ganas de verlo terminado.
nicprida - 21/02/2009 20:05
Si te lo cuento, no me crees, y me acabas de sacar las ilusiones. Eso que estás haciendo ahora, es por lo que me destine a aprender a usar 3ds Max, te adjunto una fotografía de lo a que quería llegar en un futuro, ya voy por mi séptimo día de 3dsMax aprendiendo a tope todo lo que puedo para algún día empezar con lo que estás haciendo, no sé si te estas convirtiendo en mí ídolo, o en mí desilusión, busque y busque y nunca encontré a nadie que lo haya echo, la verdad que igual lo voy a hacer, nada más que te voy a copiar sacar ideas de cómo los has hecho con el fin de aprender y realizar mi Ilusion, soy un fanático del Starcraft, pienso hacer en un futuro muy lejano, todos los personajes. Un saludo y fuerza con esto que te esta quedando muy bien.

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rafa120 - 21/02/2009 21:12
Esto tiene muy buena pinta. Modo en espera: on.