Hola amigos, estoy renderizando, con Irradiance Map + Light Caché aquí les dejo más o menos las configuraciones, el problema que tengo es que cuando esta por terminar el paso de Light Caché se queda clavado y no avanza, desde ya muchas gracias como siempre. Saludos.
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Si se queda clavado fijo que es por falta de memoria RAM.
Prueba a hacer una bajada drástica de calidad tipo subdivisiones: 150 y num passes:1, a ver qué tal. Si el problema es de Ram, al tener que hacer menos cálculos debería sacarte la imagen. Suerte.
Es una escena prerenderizada en otra versión? Que versión estas usando actualmente? A nosotros en el trabajo nos ha pasado varias veces, por incluir objetos de una escena renderizada con Vray 1.5 rc5 en la actual service pack 1. Aunque sea mergeando los objetos. Ocurre.
Hola amigos,: Enka :dudo que sea Ram por que he renderizado a mayor definición (más calidad) y tamaño de imagen - No siempre me genera ese error.
Anatole: como le decía a Enka, hice la prueba que me comentaste y andubo bien.
The Outsider : no son imágenes prerenderizadas, y mantengo hace tiempo, 3dsMax 8 Vray 1.5.
Tengo unas dudas, las cámaras Vray son mergeadas de otras escenas prerenderizadas no serán causantes?
Los parámetros básicos de Irradiance Map, por ejemplo, current: Low.
Hsph:subdiv:40.
Interp samples:40.
Bajan los tiempos de renders y la calidad de imagen.
Que este otro ejemplo, current: high.
Hsph:subdiv:60.
Interp samples:40. Muchas gracias, disculpen la ignorancia.
Hola amigos soy Gerardo. Ya tengo rato trabajando el max y me gustaría participar en los foros. Con referente a ti mensajero me gustaría me subas tu archivo y con materiales para poderte ayudar. Saludos a todos.