El problema viene de que seguramente la pieza del fémur, este linkada a un objeto con el pivot deformado por un escalado no uniforme (uno o dos ejes son más largos que otro). Supongo que cuando hiciste las pruebas para ver qué tal te funcionaba, la pierna no estaba linkada a nada y por eso no se deformaba así. Revisa el padre de esa jerarquía, pásale un Reset XForm, o prueba a crear un dummie y enlazar el fémur a ese dummie, a ver si te sigue pasando. Otra opción es quesubas el archivo y echarle un vistazo, por que así a pelo, te pueden pasar un montón de cosas.
He probado lo que me decís de los puntos de pivote y tenéis razón. Si enlazo el fémur a un dummi el problema desaparece.
Los enlaces los hice así: pie a pierna,pierna a muslo y muslo a calzoncillo. He seleccionado el calzoncillo y he picado en:utilities-Reset XForm, pero no se activa reset selected.
Os subo la escena para que la veáis (siento que pese tanto).
En la escena hay 2 luces llamadas apagar que solo las puse para poder ver lo que hago, pero para renderizar hay que apagarlas.
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