3ds Max: problema extruyendo spline

Eigus - 13/06/2008 15:13
Sé que mi pregunta tal vez sea tonta, pero soy un principiante en esto. El asunto s que tengo una editable Spline que tiene el contorno de un muro, cuando la extruyo, obviamente, me extruye la Spline y obtengo la superficie de todos los muros. Pero lo que yo en realidad quiero es que me extruya el volumen completo del muro. De modo que lo que necesito es transformar esa Spline en una superficie así cuando la extruyo se humilde en un muro.

Espero que puedan ayudarme, no sé si se entiende.
BERLIN - 13/06/2008 15:22
En vez de una Spline, extruye un rectángulo, ¿no?
A78 - 13/06/2008 15:23
1_no se puede escribir en este foro con el estilo de mensajería de telofonos celulares.
2_tienes que pensar títulos más descriptivos, alguien podría tener la misma duda en un futuro.
3_tienes que poner el icono del programa que utilizas o bien poner el nombre del programa.

Las Splines deberían estar cerradas. Botón derecho y convert to : edit poly.

Luego extruyes o un modificador como el Shell quizás le del volumen que buscas, si es que entendí bien.
Eigus - 13/06/2008 15:31
1_de acuerdo, pero qué significa no se puede escribir con el estilo de mensajería de teléfonoscelulares, lo decís por él.
Wayfa - 13/06/2008 15:32
No, lo dice por que.
A78 - 13/06/2008 15:35
Que = que. S = es. Parece una tontería, pero mucha gente pasa de leerte porque lo consideran una falta de respeto.
BERLIN - 13/06/2008 15:35

1_no se puede escribir en este foro con el estilo de mensajería de telofonos celulares.
2_tienes que pensar títulos más descriptivos, alguien podría tener la misma duda en un futuro.
3_tienes que poner el icono del programa que utilizas o bien poner el nombre del programa.

1-no es para tanto, ¿no? Los hay peores. Yo, al menos, lo he entendido perfectamente.
2-de acuerdo.
3-de acuerdo.
A78 - 13/06/2008 15:37

1-no es para tanto, ¿no? Los hay peores. Yo, al menos, lo he entendido perfectamente.
2-de acuerdo.
3-de acuerdo.

1_ yo no invente las reglas.
2_ no te pongas así.
3_ un saludo.
Eigus - 13/06/2008 15:37
Lo de la s fue un error, le erre al teclado. Probé lo de convertir a Editable Poly, pero cuando lo hago, me desaparece el Spline, y no aparece nada.

De todos modos, lo solucioné con Shell, aunque me gustaría saber lo del Editable Poly, si alguien me lo puede explicar por favor.
A78 - 13/06/2008 15:46
Me da la sensación que la Spline esta abierta, al menos esa es mi experiencia, tienes que cerrar las Splines antes de darle a Editable Poly.

A ver si algún entendido se pasa por aquí.
Pit [reloaded] - 13/06/2008 17:33

No sé si se entiende.

No demasiado lo más probable es que tengas que soldar los vértices entra en subobjetos/vértices y busca el weld.
Gsus3D - 13/06/2008 22:34
Efectivamente, has de coser los vértices para que la Spline sea cerrada, y para generar el volumen del muro, a nivel de Spline, le haces un outline con el grosor que quieras darle, luego tu extrude y listo.
EdiaN - 13/06/2008 23:19
Si es eso, es que no está cerrada la Spline a mi siempre me pasaba eso, pero es simple de solucionar: solo ser ordenado.