Análisis y mejora de una fotografía nocturna: crítica técnica solicitada

silviogarcia2912 - 10/06/2008 05:03
Hola foro. Aquí va una imagen que retome luego de un tiempo, y que ya había publicado unos previos. Por ahora la considero terminada, pero siempre le retoco algo luego de las críticas y sugerencias que surgen de aquí.

Espero que les guste y espero las críticas. Saludos a todos.

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Adjunto #75257

sgkmania - 10/06/2008 09:09
Me gusta el ambiente que has creado. Nada importante que criticar. Un saludo.
ericsson - 10/06/2008 10:42
Me encanta la imagen, pero, algo falla, y no sé lo que es. Ah ya se la textura de la piedra del suelo le falta la suciedad en las ranuras, pero sino excelente trabajo.
fidelmg - 10/06/2008 11:13
Esta esta mucha mejor que la anterior que publicaste. La luz y la oscuridad llegan a donde deberían, ni más ni menos.
silviogarcia2912 - 10/06/2008 21:53

Me gusta el ambiente que has creado. Nada importante que criticar. Un saludo.

Muchas gracias, me alegro que te guste.
silviogarcia2912 - 10/06/2008 22:50

Me encanta la imagen, pero, algo falla, y no sé lo que es. Ah ya se la textura de la piedra del suelo le falta la suciedad en las ranuras, pero sino excelente trabajo.

Ok, buena acotación, aunque puede ser que hallan limpiado el piso para la fotografía. Un abrazo. Saludos.
silviogarcia2912 - 11/06/2008 04:43

Esta esta mucha mejor que la anterior que publicaste. La luz y la oscuridad llegan a donde deberían, ni más ni menos.

Muchas gracias, por esta y por la anterior sugerencia y me alegro te guste el resultado.

Por cierto, muy acertada la primer critica. Gracias.
fidelmg - 11/06/2008 13:18
De nada. Esta tarde te publico unas cosas respecto a los glows y demás de las luces, se lo añades a tu escena, y luego me comentas.
silviogarcia2912 - 11/06/2008 14:19

De nada. Esta tarde te publico unas cosas respecto a los glows y demás de las luces, se lo añades a tu escena, y luego me comentas.

Buenísimo, los espero, y nuevamente gracias.
fidelmg - 11/06/2008 16:34
Empezamos. Esto lo dejé a medias, como siempre. Pero es totalmente aplicable a tu escena. Como dices que está hecho.

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Adjunto #75439

silviogarcia2912 - 11/06/2008 21:14
Queda muy bien, no creo que se trate de una luz por ventana, porque seria demasiado.
fidelmg - 12/06/2008 17:38

Queda muy bien, no creo que se trate de una luz por ventana, porque seria demasiado.

Te explico. Cada ventanal es una única cara cuadrada, si son dos ventanas una cara que ocupa el lugar de los dos cristales, si son 3 ventanas lo mismo.

El porqué de esto.

Si te fijas, veras que existe una aleatoriedad de ventanas iluminadas, unas encendidas otras no, ¿cómo se consigue esto.

Creas un material multisubojeto, de dos materiales, uno será digamos, la habitación apagada, el otro material es un material Vray de auto iluminación, este material simulara que la habitación esté encendida.

Coges este material y lo aplicas al objeto cristales, que está compuesto por todos los cristales del edificio.

Después aplicas un modificador material by element, y le asignas una aleatoriedad, o un porcentaje a los encendidos y otro a los apagados.

Por un ejemplo un 30% al id 1 y el otro 70% al id 2.

Con esto tenemos el 30% de las habitaciones apagadas, y el 70% iluminadas.
fidelmg - 12/06/2008 17:39
No sería un caballero si no expresara aquí mi público agradecimiento al caballero Pit Manson, que me iluminó en los designios del material by element. Gracias señor Pit Manson.
Cristina - 12/06/2008 17:57
A mí me gusta también la imagen, pero, aparte de lo que ya te han dicho, creo que no hay uniformidad en las escalas de los elementos, vamos, me parece a mí, si no es eso, no sé qué decir, pero veo algo que no concuerda. Da la impresión de que todo es grande respecto a los ventanales y altura del edificio, haría esos elementos con más altura. A ver qué dicen los expertos.
silviogarcia2912 - 12/06/2008 23:59

Te explico. Cada ventanal es una única cara cuadrada, si son dos ventanas una cara que ocupa el lugar de los dos cristales, si son 3 ventanas lo mismo.

El porqué de esto.

Si te fijas, veras que existe una aleatoriedad de ventanas iluminadas, unas encendidas otras no, ¿cómo se consigue esto.

Creas un material multisubojeto, de dos materiales, uno será digamos, la habitación apagada, el otro material es un material Vray de auto iluminación, este material simulara que la habitación esté encendida.

Coges este material y lo aplicas al objeto cristales, que está compuesto por todos los cristales del edificio.

Después aplicas un modificador material by element, y le asignas una aleatoriedad, o un porcentaje a los encendidos y otro a los apagados.

Por un ejemplo un 30% al id 1 y el otro 70% al id 2.

Con esto tenemos el 30% de las habitaciones apagadas, y el 70% iluminadas.

Estimado Fidelmg, es inestimble la información que me estas facilitando, y te agradezco de verdad, realmente no conocía esa herramienta y la voy a poner en práctica ni bien pueda, nuevamente muchas gracias por el dato, y de verdad me alegra que la imagen te halla gustado.
silviogarcia2912 - 13/06/2008 00:02

A mí me gusta también la imagen, pero, aparte de lo que ya te han dicho, creo que no hay uniformidad en las escalas de los elementos, vamos, me parece a mí, si no es eso, no sé qué decir, pero veo algo que no concuerda. Da la impresión de que todo es grande respecto a los ventanales y altura del edificio, haría esos elementos con más altura. A ver qué dicen los expertos.

Cristina:
Racais por el comentario, sinceramente no comparto tu opinión, los elementos están en su justa escala y tampoco veo que produzcan la impresión de falta de uniformidad de escalas, de todos modos es un punto de vista valido y me gustaría saber que opina la gente del foro siempre es bueno tener varios puntos de vista. Saludos desde Argentina.
3dmac - 13/06/2008 00:15
Porque la cámara inclinada? Da sensación de vértigo.
3dmac - 13/06/2008 00:17
Las luces de fura quedan muy planas oye has puesto fotométricas con un IES cargado?
silviogarcia2912 - 13/06/2008 01:12

Porque la cámara inclinada? Da sensación de vértigo.

La cámara inclinada es solo por gusto personal, son vario los que me hicieron esa acotación del vértigo, pero bueno, ¿cómo se trata de un trabajo personal me di el gusto.
silviogarcia2912 - 13/06/2008 01:14

Las luces de fura quedan muy planas oye has puesto fotométricas con un IES cargado?

Si son luces fotométricas con IES.

A que te refieres con planas? Gracias por el comentario.
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