Con el 3ds Max 2009 me duele la cabeza cada vez que voy a object properties y me pone by layer o by object. El caso es que he atachado una pieza a otra y no me deja coser sus vértices, no sé si es por algo de que estén flipadas las normales, que ya me ha pasado otra vez, (tampoco se cambiar eso).
Por favor i ned help.
Si eres la del avatar te ayudo, sino no (es broma). Por un render de tu problema posiblemente sea por que tocan polígonos de las piezas que has asociado y deberás eliminarlos, para cambiar las normales selecciona el polígono en el que quieras cambiar las normales y con el botón derecho una del las opciones del menú flotante es Flip Normals pinchas ahí y ya está.
Asegúrate de que las dos partes a unir no tienen polígonos internos.