Creación de exterior arquitectónico: flujo de trabajo con 3ds Max, V-Ray y

totedetriana - 07/06/2008 12:29
Max 2008 + Vray + Photoshop. Criticas y consejos serán bien recibidas.
[edito: he subido otra imagen más de este proyecto].

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hobokaman - 07/06/2008 12:39
Veo el coche enorme. Por lo demás muy bonito, me gusta la iluminación.
Hulkong - 07/06/2008 12:55
Muy buenas imágenes, me gustan mucho.
TheOutsider - 07/06/2008 13:38
Yo veo descompensación entre la luz directa y la indirecta, sombras demasiado oscuras. Casi parece que no tuviera GI. El material de metal de la barandilla de la piscina, parece plasticoso más que metal.
hobokaman - 07/06/2008 13:48
Y los sillares grandes y demasiado abujardados?
sgkmania - 07/06/2008 15:16
Coincido con Outsider, la iluminación esta rara. La toalla amarilla parece que flota.
ericsson - 07/06/2008 15:55
Pues a mí también no me gusta el metal de la barandilla de la piscina y además cosas de la iluminación que falla, pero bueno solo detalles sino texturizado, cielo y demás excelente.
jorgelillo - 07/06/2008 23:26
Bonitas imágenes, en la segunda se quema la pared del piso alto. Saludos.
gaime - 09/06/2008 09:45
También deberías de ponerle desplazamiento en el césped, parece una moqueta. Un saludo.
totedetriana - 11/06/2008 14:23
Gracias a todos por vuestros consejos y críticas. Lo de la escalerilla de la piscina a mí en mí monitor me da sensación que está bien. Intentaré verlo en otro monitor a ver qué tal se ve.

Es césped sin desplazamiento queda raro, sí que es verdad.

Los sillares si son así, con mah burto que una bisha harta de castañah.

Y outsider, una pregunta, ¿cómo solucionarías tu eso de la iluminación? Porque es cierto que hay muchísimo contraste entre sol/sombra.

Bueno, de nuevo gracias a todos y un saludo.
eduardo777 - 11/06/2008 14:33
Vaya lo veo muy bien, seguiré practicando a ver si me hago algún render tan buenos como los de ustedes.
TheOutsider - 11/06/2008 15:26
En este caso, subir intensidad de la luz indirecta y bajar la directa, de modo que el azulado de la indirecta no invada a la directa, encontrar el punto medio, que nada se queme, y luego en postproducción, quemas lo que haga falta de una manera más estética.
totedetriana - 11/06/2008 20:31
Muchas gracias Outsider te agradezco que te tomes tu tiempo. Gracias Eduardo, anímate que este trabajo es muy bonito, aunque un poco puteante a veces.