Hola chicos, tengo una duda similar al problema de la moto. Tengo 2 plataformas animadas, una va de izquierda a derecha, y la otra de derecha a izquierda, encima de una de las plataformas esta parado el Biped, con los pies atachados en planted key con respecto de la plataforma. La idea es que justo en el momento en que se encuentren alineadas las plataformas, el bípedo se anime para pasar de una a la otra. Sé que hay un método de hacer esto con elementos normales, el enlace constraint en el apartado de motion, con el cual puedes hacer un cambio de enlace y registrarlo en la línea de tiempo, pero éstas opciones no son iguales en el bípedo. Así que lo que se me ocurrió fue linkear el com del Biped a un helper, y desde ahí hacer las operación, pero por lo que estuve experimentando, ese no es un buen método, ya que, causa un pequeño error al moverlo con los planted keys. Sabéis cual es el método correcto para hacer éste simple ejercicio? Gracias.
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