Problemas con Pencil: bugs, estabilidad y alternativas libres para

GEKKONIDAE - 06/06/2008 09:55
Sólo decir que he trasteado con el y aparte de ser engorroso y tener pocos atajos de teclado creo que tiene algún que otro bug, por ejemplo, a la hora de copiar un dibujo y pegarlo en otro fotograma, no sale hasta que clicas en otra herramienta y entonces sale duplicado o movido o en otra ubicación. También se ha cerrado por la cara en alguna ocasión.

A ver si alguien puede comentar sus experiencias.

O recomendarme otro software libre para animación 2d.
Drakky - 06/06/2008 10:27
¿Qué tal el Pap?
Plastic animation paper - 2d animation software. Es el que yo uso y es un vicio.
GEKKONIDAE - 06/06/2008 10:50
Hace un rato he descargado el crea ton para probarlo en fin de semana, aunque también he sacado en papel el manual de Pencil, no me rindo tan fácilmente.

Probaré ese el fin de semana.

En principio lo quiero para experimentar timing, pero una vez se pone uno a dibujar y viendo como triunfa enjuto Mojamuto o calico electrónico dan ganas de hacer una secuencia y le pides más al programa.

También he estado viendo que el Toon Boom no es tan desconocido, se han hecho largometrajes con el y me estoy planteando comprar la versión Toon Boom Studio por 329,99 $. El express viene supercapado en la demo. Gracias por el dato, paisano.

Posdata: m, he visto la web y creo que probaré este Pap primero, además tiene tu aval, y eso pesa.
Drakky - 06/06/2008 11:05
El Pap es para hacer test de línea, el control del timing es muy rudimentario. Hay un programa, el anime Studio, que tiene una pinta estupenda.

Sin embargo, personalmente, me iría a lo standarizado, ya sabes, flash, que nunca viene mal aprender un programa generalizado. Mira a Ivanlobon, que se ha currado la animática en flash, y mucha otra gente, Daniel peixe de Keyton: control z: june 2006. control z: straight ahead animation. control z: animation progression.

Edito: utilizar flash para hacer animáticas en infrautilizar el programa, pero es una buena herramienta. Luego, el acabado puede ser todo lo limpio o trabajado que quieras.
Kinght - 06/06/2008 11:31
A mi Pencil, para pruebas rápidas me va bien, pero tampoco lo he usado demasiado. Como dice Drakky flash es una buena opción, tengo ganas de meterle mano.

Daniel peixe de Keyton.

Creo que ahora está en Ilion.
Drakky - 06/06/2008 11:39
Mira, Jor Dreams también usa flash para sus animáticas. [url]https://www.foro3d.com/527908-post110.html[/url].

(. Daniel peixe de Keyton), creo que ahora está en Ilion.

No sabía nada.
GEKKONIDAE - 06/06/2008 11:52
Yo fui a ver su charla a granada, en aula genoma. Estuvo comentando animáticas de Horton y otros, a mí me gustó, lo grabé en DVD. Además, conocí a IkerClon y roro, al acabar la charla me fui.

Pero Jor insistió bastante en hacer los timing iniciales con flash y desde luego es lo mejor para saltar del storyboard al storyboard animado controlando los tiempos.

Flash vale 800 EUR,Toon Boom Studio unos 300EUR, no sé si habrá una versión de flash reducida para animación.

Pero por lo que he leído Toon Boom se usa mucho también.
SHAZAM - 06/06/2008 12:08
A mí el Pencil nunca me ha dado problemas, pero tampoco es que lo utilice a diario ocho horas, el trabajo cotidiano es lo que nos hace descubrir bugs y demás.

Yo he probado el flipbook y me ha encantado, por cierto, viene en varios sabores: Digicel flipbook 2d animation software.

Es el que utiliza Jason Ryan, entre otros monstruos, es el que yo compraría si tuviese que tener un software para animación tradicional.

Quienes hayan descargado los videos de Ryan, de su lista de correos, habrán disfrutado de su estilo con el Flipbook.

En estos videos podéis verlo en acción:
video tutorial 1
this is a tutorial for flipbook 4 that includes painting and Camera moves but does not cover the new features in flipbook 5. video tutorial 2
This is a new tutorial for flipbook 5 that was done by Jason Ryan, one of the top 3d animators in the world, who recently left Disney todo work for DreamWorks. It includes the flipbook basic along with the new paperless animation features but does not include painting, Camera moves or the new Voice-O-Matic característica.
demo (totalmente funcional con marca de agua mientras no se haya registrado): demo Digicel flipbook 2d animation software.
GEKKONIDAE - 06/06/2008 12:35
Vaya,499$ la suite digicell, es una buena opción. Y el anime Studio es barato 49$ y el profesional 200$. El tema es que Tb sirve para animación frame todo frame, key frame y Cut out.

El Cut out (tipo calico electrónico y supongo que, happy tree friends)es en principio el que más me interesa ya que los muñecos se pueden riggear con pegs y articularlos como si fueran recortables, usando curvas igual que en animación 3d, de hecho, en la versión más tocha (digital pro) trae hasta cinemática inversa IK, pero vale 2700 $.

Otro tema importante es que la cámara está en un espacio 3d con vistas side y front.

Pero para animáticas debe bastar con Pencil para cosas muy sencillas o Pap para algo más de nivel.

En fin, a ver si el fin de semana puedo probar a fondo estos dos gratuitos. Y el Digicel con marca de agua, pero sin capar es una opción muy buena.

Y de comprar alguno lo veré detenidamente. Gracias por los datos y todo forero que quiera contar su experiencia con cualquiera de estos, que se anime con este hilo, que ya que tiene tantos datos podéis cambiar el título a otro más genérico tipo animación 2d oftware y opiniones o algo así.
SHAZAM - 06/06/2008 12:56
En este hilo se ha tocado el tema también: : programas para animación tradicional : - Foros 3dpoder..

El anime Studio siempre me ha gustado, desde que se llamaba moho, para aprovechar su capacidad en pleno hay que optar por la versión pro, la interfaz sigue siendo la misma. En plan flash este, anime, es mi favorito, mucho más barato por cierto, paso del estándar que además no tiene huesos ni permite integrar modelos 3d.
GEKKONIDAE - 06/06/2008 13:02
Foro de anime Studio, un tip para capturar el movimiento del ratón: anime Studio forum : view topic - Motion capture with mouse - Is it posible in anime pro? .

No me acordaba del otro hilo y no hace tanto que publiqué, en fin, si se pueden fundir se puede borrar este tema y seguirlo alí.
SHAZAM - 06/06/2008 13:04
Te interesara esto.
anime Studio en castellano.
Drakky - 06/06/2008 13:20

El Cut out (tipo calico electrónico y supongo que, happy tree friends)es en principio el que más me interesa ya que los muñecos se pueden riggear con pegs y articularlos como si fueran recortables, usando curvas igual que en animación 3d, de hecho, en la versión más tocha (digital pro) trae hasta cinemática inversa IK, pero vale 2700 $.

Entonces, el tuyo es el anime Studio, sin duda.
Kinght - 06/06/2008 13:44
Vaya, interesante mensaje, gracias a todos por los datos.
SHAZAM - 06/06/2008 14:00

¿Qué tal el Pap? Plastic animation paper - 2d animation software.

Es el que yo uso y es un vicio.

También he trasteado con él, desde que hace mucho Airbrush me comentó que lo utilizaban en am, me envicié con el hasta que conocí Pencil.
GEKKONIDAE - 08/06/2008 22:16
Bueno, al final con Pencil 0.4.4b no me deja exportar (Windows) al intentar sacar un (*.mov) no sale nada. Hay algún parche?
Y con Pap no tengo la opción de sacar la herramienta de zoom y giro del papel, como en casa no tengo interné no sé si al registrarse se abre esa opción.

Pero vaya, he bajado las demos más actuales de anime Studio profesional 5, de Toon Boom Studio 4 y de flash 9, a ver cual se lleva la palma.

Eso sí el Pencil ha mejorado mucho con la vista de cámara, yo había bajado la 0.4.2 y petaba bastante, a la 0.4.4b aparte de que no puedo exportar sólo le falta que interpolase entre fotogramas (o yo no sé hacerlo).

Para storyboards y por libre me quedo con él, para comprar ya veré las demos de los otros a ver qué tal.
SHAZAM - 09/06/2008 01:18

Bueno, al final con Pencil 0.4.4b no me deja exportar (Windows) al intentar sacar un (*.mov) no sale nada. Hay algún parche?

Me cito del otro hilo (software para animación tradicional).

Si no me equivoco, por ahora solo la versión para Mac permite exportar cómo mov. Yo acabo de probar y puedo exportar cómo swf (flash) y como secuencia de png. No he podido crear no (*.mov) ni secuencia de (*.jpg).

Como ya sabrás, la secuencia (*.png) la puedes convertir a avi o (*.mov) en cualquier programa de edición de video.
GEKKONIDAE - 15/06/2008 18:59
En eso estamos, con Virtualdub. Bueno y con otras cosas, intentando ver cómo hacer todo lo que sé de Toon Boom en Blender(+Inkscape+Gimp), a base de planos en vista ortogonal, con texturas SVG y texturas animadas para ojos y boca (tutorial ojos Pocoyo de maléfico), pero eso ya lo sigo en el hilo de las texturas SVG para Blender y seguiré publicando en el hilo de programas para animación 2d.

Así que doy la investigación por terminada, gracias a todos por la información.