Hola a todos, e realizado un tutorial que encontré acerca de este tema, pero la verdad no me funciona, e creado el plano y cubo, dado en make parent, y activado dupliverts al plano y luego crear partícula nueva, luego modificar el valor normal, para que surjan las partículas, pero no salen en cubos, como debería ser. ¿me falta activar alguna opcio? O en la versión 2.46 cambio esto, pues no logro dar con esto, agradezco desde ahora y muchas gracias por sus aportes.
A ver si te has equivocado y al emparentar lo has hecho al revés el padre debe ser el plano y el hijo el cubo (no al revés).
Lo he hecho bien, siguiendo el videotutorial, pero en mí Blender en lugar de salir el cubo como paricula, sigue saliendo partículas normales, aquí dejo el enlace del tutorial, para que vean, lo hago tal cual, pero no toma el cubo como partícula.[url]http://media.ase, tufts, edu:8080/ramgen/dr21/objectsasparticles, rm[/url].
Sube tu.blend y te digo lo que has hecho mal.
Ok, gracias Caronte por tu ayuda, veamos en que estoy fallando.
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Adjunto #75014
En Blender 2.46 puedes usar object como tipo de visualización. Ya no hace falta usar dupliverts. Simplemente crea un plano y un cubo, añade un sistema de partículas al plano y en visualization cambia la opción points por object y en ob: pon el nombre del cubo, en este caso es Cube por defecto.
Aquí te dejo un pequeño ejemplo.
send big files the easy way. Files todo large for email attachments? no problema..
Muchas gracias elclanrs por tu ayuda, ahora el problema es que las partículas no salen sobre el plano, por más que hago siempre sale descuadrado del plano, que parámetro debo mover?
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Adjunto #75054
Que parámetro debo mover?
Debes mover el objeto partícula, para ajustar la posición. Posdata: pienso que deberían haber dejado el método antiguo como opción.
Ok, ya está, pero me queda una interrogante. Y para ocultarlo del render? Pues al renderizar aparece el cubo que está como objeto.
Aparece en la ventana 3d, pero no en render.
Caronte, al realizar el render, aparece el cubo en el render además de las partículas, alguna opción para ocultar el objeto que se utilia como partícula?
Yo lo probé ayer en casa y no aparecía en cualquier caso, puedes ocultarlo simplemente moviéndolo a una capa que no tengas visible.
Ok, gracias Caronte, (no sé por qué no se me había pasado por la mente, debe ser por que soy novato).