¿Por qué mi visor de 3ds Max muestra los materiales en gris y no las

Manano3D - 04/06/2008 18:46
Hola a todos, tengo un problema en el ejercicio que estoy haciendo con 3ds Max y Vray. El visor lo veo como la imagen adjunta, es decir sin ver las texturas, casi no se percibe el UVM map. Casi todo gris.

Cuando lo renderizo ve ve ok.

Los materiales están todos sacados de Vray-materials, de - Your ultimate Vray material resource.

Se agradecería una sugerencia, ya que así es casi imposible trabajar. Gracias.

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Adjunto #74879

Manano3D - 08/06/2008 18:33
Hola otra vez. ¿Nadie sabe nada? ¿A nadie le a pasado? ¿Podría ser que está corrupto el archivo? Gracias.
BERLIN - 08/06/2008 19:02
Pero. ¿Cuál es el problema en concreto?
Manano3D - 08/06/2008 20:29
Pues que cómo se ve en la imagen anterior, no se ve la previsualización de las texturas añadidas a los objetos, así como las coordenadas UVW map.

Se ve todo en tonos grises. No hay colores.

No sé si me explico.

Adjunto un render de la imagen. Gracias.

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Adjunto #75141

BERLIN - 08/06/2008 20:33
Pues en el editor de materiales hay un dadito de cuadros azules y blancos. Presiónalo y.
Manano3D - 08/06/2008 20:40

Pues en el editor de materiales hay un dadito de cuadros azules y blancos. Presiónalo y.

Eso lo he hecho, y sigue sin verse. Incluso al aplicar una textura y apretar el cuadrado, el programa se me ha cerrado de forma inminenete saliendo luego el mensaje de informar del error.

Al abrir el preograma y repetir el proceso, ya no se cierra.

No tengo aplicada ninigua luz, más que la que viene por defecto. Gracias.

Tengo que decir que me ha pasado, con este, en dos ejerciocio. Hay otros que no me pasa.
BERLIN - 08/06/2008 20:57
Ahí ya me pillas. A ver si algún alma caritativa te ayuda con el problema. Lo siento.