Desarrollo mi primer rig en Blender con un modelo propio de pato

OberonKing - 04/06/2008 08:17
Estoy tratando de aprender Rig en Blender, y no quería usar un trabajo hecho, así que, me hice este patito para este fin.

Espero les guste.

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OberonKing - 06/06/2008 03:56
Algunas posturas del pato actor. Espero les gusten. Aun quedan cosas por aprender sobre le armature de Blender, por ejemplo, como restringir el movimiento de los Bones, pero ya lo descubriré o alguien lo dirá.

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GEKKONIDAE - 06/06/2008 10:16
A mí esto me ayudó a empezar: blender summer of documentation - Blenderwiki.

Hay un par de archivos sobre rigging que explican un poco las restricciones y las FK e IK, además unos huesos sirven para deformar la malla y otros para controlar a los primeros de forma sencilla.

Según el Rig hay distintas posibilidades, vamos que el rigging y setup, por sí solo, es un arte que se aprende con la experiencia (y no es que yo la tenga).

Imagino que conoces la opción create from bone heat para que Blender que pinte los pesos automáticamente.
Ánimo, el rigging no es fácil, pero compensa cuando empiezas a mover al personaje.