Se pueden agrupar objetos en Blender al estilo max

renderiche - 03/06/2008 14:15
Es que eso en 3dsmax me resultaba muy útil, y en Blender no veo cómo hacerlo, veo lo de parent, children, pero no lo entiendo muy bien, por ejemplo, tengo un marco de puerta y la hoja, si las quiero agrupar para formar el grupo puerta, ¿cómo lo hago? Gracias y un saludo.
Caronte - 03/06/2008 14:32
En Control + g y shift+g tienes los menús de grupos. Y, el emparentamiento no tiene nada de complicado, simplemente seleccione los objetos y pulsas Control + p para que el último sea el padre del resto.

Edito: en el ejemplo que pones, lo lógico sería un emparentamiento, o sea, el marco el padre, la puerta el hijo.
renderiche - 03/06/2008 19:07
Gracias Caronte, ya estoy viendo cómo va, sigo investigando. Un saludo.
8tintin - 03/06/2008 19:15
Un atajo de teclado que va muy bien para los grupos: Alt+mayúsculas+bdr: selecciona a todos los de un grupo al clickar sobre un componente del grupo. Saludos.
renderiche - 03/06/2008 19:31
Ok, gracias, aunque lo que veo va muy bien para estos menesteres es el outliner, lo encuentro muy útil. Un saludo.