Es que eso en 3dsmax me resultaba muy útil, y en Blender no veo cómo hacerlo, veo lo de parent, children, pero no lo entiendo muy bien, por ejemplo, tengo un marco de puerta y la hoja, si las quiero agrupar para formar el grupo puerta, ¿cómo lo hago? Gracias y un saludo.
En Control + g y shift+g tienes los menús de grupos. Y, el emparentamiento no tiene nada de complicado, simplemente seleccione los objetos y pulsas Control + p para que el último sea el padre del resto.
Edito: en el ejemplo que pones, lo lógico sería un emparentamiento, o sea, el marco el padre, la puerta el hijo.
Gracias Caronte, ya estoy viendo cómo va, sigo investigando. Un saludo.
Un atajo de teclado que va muy bien para los grupos: Alt+mayúsculas+bdr: selecciona a todos los de un grupo al clickar sobre un componente del grupo. Saludos.
Ok, gracias, aunque lo que veo va muy bien para estos menesteres es el outliner, lo encuentro muy útil. Un saludo.