Modelado de un personaje empleando 3ds Max

3DPregunton - 02/06/2008 16:08
Saludos a todos los miembr@s de esta excelente comunidad. Vengo hasta aquí para resolver un problema que lleva 3 semanas rompiéndome la cabeza: como modelar un personaje humano.

Lo máximo que he conseguido es esto:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #82337


No quiero usar los RPC (o algo así), quiero modelar yo, paso a paso.
¿Me podrían dar un tutorial más o menos sencillo? Gracias y saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #82337

JEOGIOMAR - 02/06/2008 17:11
Puedes empezar por el tutorial de modelado de Juana de Arco.
3DPregunton - 03/06/2008 14:38
Ok, lo probaré. Saludos.
3DPregunton - 04/06/2008 21:07
¿Sabes de algún tutorial para 3ds Max 8? Porque ese es del 4.
sejob1975 - 05/06/2008 01:27

¿Sabes de algún tutorial para 3ds Max 8? Porque ese es del 4.

Eso no importa para nada, la técnica es exactamente la misma.
tests - 05/06/2008 15:09
Antes de empezar con orgánicos deberías empezar a modelar algo más básico para conocer el programa, para que aprendas a trabajar por ejemplo en subobjeto, con malla editable o poly, no te desanimes, pero para aprender a correr hay que caminar primero.

Pero seguro que con práctica vas a mejorar.
3DPregunton - 05/06/2008 15:20

Antes de empezar con orgánicos deberías empezar a modelar algo más básico para conocer el programa, para que aprendas a trabajar por ejemplo en subobjeto, con malla editable o poly, no te desanimes, pero para aprender a correr hay que caminar primero.

Pero seguro que con práctica vas a mejorar.

Ya sé emplear esas dos utilidades. El problema que tengo es que no he collapse stack, ¿dónde está?
Muchas gracias a ambos.
tests - 06/06/2008 00:41
Click derecho sobre el último modificador, será eso?
3DPregunton - 06/06/2008 14:17
Ahí encontré collapse, pero no estaba seguro. Por más que he buscado en el customize user interface no he encontrado se th rouge toggle, ¿dónde está? (a ser posible con captura de pantalla). Saludos.
JEOGIOMAR - 06/06/2008 17:23

Ahí encontré collapse, pero no estaba seguro. Por más que he buscado en el customize user interface no he encontrado se th rouge toggle, ¿dónde está? (a ser posible con captura de pantalla). Saludos.

El conmutador de transparencia lo puedes aplicar con la combinación Alt+x o dándole clic derecho en el objeto para ir a sus propiedades, también en el panel display.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #75049

3DPregunton - 11/06/2008 21:12
¿Me puedes poner también una captura de cómo tiene que ser el cubo para el modelado y el de la textura de Juana de Arco?
Muchas gracias y saludos.

Posdata: perdón por la ausencia.
kraussen - 05/09/2008 16:41
Perdonad compañeros, pero no consigo encontrar collapse stak con la explicación anterior, seríais tan amables de explicarme donde está, os agradecería una captura.
pabsanso - 06/09/2008 15:50
Hola, con collapse stak se refiere a colapsar la pila de modificadores, para eso debes clickar con el botón derecho encima de un modificador y darle a collapse all(colapsar la pila de modificadores entera) o collapse to (colapsar la pila de modificadores hasta el modificador sobre el que clickas).
mabin - 09/09/2008 22:31
Gracias por la ayuda, también me ayudó a mí.
chebolla - 03/10/2008 18:45

Puedes empezar por el tutorial de modelado de Juana de Arco, el portal del 3d y la animación : 3dyanimacion.com[/url].

Muchas gracias Geogiomar.

Sigo el enlace, que se ve muy prometedor. Saludos al foro.
whaitie - 03/10/2008 19:04
Pero antes de pasar al orgánico, ¿ya pudiste hacer un coche? Yo me dedico al automotive, pero una vez que haces calcos exactos, te digo que puedes modelar cualquier cosa. Saludos de Whaitie.
raistlin_majere_11 - 12/08/2009 12:39
E señores siento ser un burro. Pero tengo el Autodesk 3ds 8 max. Y he hecho lo de editable Mesh he clickado con para encontrar lo de colapse all, pero no sale.

Puede ser que lo de collapse stak sea la xinxeta que pone pin stack? Gracias.