- 01/06/2008 20:21
Como puedo aplicar varios materiales a un solo objeto algo como el multi subobjeto de 3ds Max, tenía una página con información sobre esto, pero la he perdido. Gracias de antemano.
Para eso no hace falta crear vertex groups, basta con poner el ratón encima y pulsar la l para que se seleccione toda esa pieza que has añadido con Control + (o sea, que selecciona todo lo que esté conectado).En el caso de hacer un modelo con distintas mallas que luego se atachearan (Control +) pienso que lo suyo es crear un vertex group para esa pieza por si quieres moverla y/o editarla por separado una vez atacheada. Si no, puede ser difícil seleccionarle todos los vértices si parte de ella está dentro de otra, no sé si me explico, por ejemplo, los dientes dentro de la boca.