Bloqueado en superficie

Barduk - 30/05/2008 15:32
Hola, toqueteando botones del teclado sin querer resulta que ahora cuando voy a mover un polígono o un vértice o un edge, esta como pegado a la superficie y solo se desplaza por la superficie de la Maya hasta sus polígonos vecinos, es un poco difícil de explicar, pero espero que alguien me entienda, sino decidirlo y pongo un video o algo. Gracias.
whaitie - 30/05/2008 17:22
Si es lo que yo creo, es muy fácil. Ese vertex hay que eliminarlo y crear uno nuevo que funcione mejor. As esto (todo en la opción Editable Poly, si es un Mesh no va a funcionar):
Selecciona el vertex--->botón derecho del ratón--->remove.

Luego:
Botón derecho---> elegí el modificardo Cut, y ahí elegí un vertex luego pone donde quieras tu vertex y después terminarlo en otro vertex.

Y listo ya está.

Espero a ver sido consiso.

Si no entiendes manda un mensaje aquí que te lo respondo. Suerte, y aguante tener 16.
Barduk - 30/05/2008 17:30

Si es lo que yo creo, es muy fácil. Ese vertex hay que eliminarlo y crear uno nuevo que funcione mejor. As esto (todo en la opción Editable Poly, si es un Mesh no va a funcionar):
Selecciona el vertex--->botón derecho del ratón--->remove.

Luego:
Botón derecho---> elegí el modificardo Cut, y ahí elegí un vertex luego pone donde quieras tu vertex y después terminarlo en otro vertex.

Y listo ya está.

Espero a ver sido consiso.

Si no entiendes manda un mensaje aquí que te lo respondo. Suerte, y aguante tener 16.

-gracias por responder, pero no es eso, no me pasa con un vertex, me pasa con toda la Autodesk Maya, es por alguna opción que e activado apretando algún botón sin querer y no se quitarlo. Pero gracias por tu ayuda igualmente.
sejob1975 - 31/05/2008 00:43
No abras activado las constraints.


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Barduk - 31/05/2008 11:53

No abras activado las constraints.

-pues justo eso era, ya ves que chorrada, muchas gracias por tu ayuda, saludos.