Ojo deforma parpado al moverse

tidart - 29/05/2008 20:36
Buenas, he visto en un video que hacia IkerClon sobre rigging facial y he visto que el ojo al moverse deformaba ligeramente el párpado y no sé cómo hacerlo, si alguien pudiera explicarlo, le estaría agradecido, gracias.
Caronte - 29/05/2008 21:19
No sé cómo lo hará IkerClon, pero yo lo hice hace tiempo con displacement mapping usando una textura con forma de esfera en escala de grises y trackeando su posición al globo ocular.

No me preguntes cómo hacerlo con 3ds Max, porque uso Blender, pero no es nada complicado si controlas bien tu software 3d.
ikerCLoN - 29/05/2008 22:33
No hace falta tanta tecnología chachi para hacerlo, Caronte. Además, ¿eso funciona con el ojo abierto o con el ojo cerrado? Creo que tidart se refiere a un ojo abierto que, al moverse, deforma un poco la zona de alrededor.

Es tan sencillo como poner un hueso en la misma posición que el ojo, y o bien hacer que tenga la misma orientación que éste, o tener un Look At al mismo ayudante al que el ojo esté mirando, con las mismas configuración que el primero. Y pesar ese hueso a la zona que rodea el ojo, muy sutilmente.

Vamos, que no es nada complicado. No nos hemos estrujado mucho los sesos, ¿eh?
tidart - 29/05/2008 23:56
Muchas gracias a los dos.