Archivo demasiado pesado 3ds Max 9

juan fidel - 29/05/2008 10:14
Hola a todos, veréis estoy diseñando un local comercial con todo detalle, y es la primera vez que meto luces IES (39 luces)para darle más realismo, además de 8 vraylights y un IES Sun para el efecto de luz diurna.

El archivo en total pesa 102 Mb y al querer renderizarlo, 3ds Max 9 se cierra. Yo creo que puede ser por falta de memoria, además de por todas las luces que comente anteriormente. Pues si las elimino si puedo renderizar sin problema. ¿alguien sabe cómo puedo hacer para sacar esto adelante?
1. Si fuese por falta de memoria, como podría aumentarla para que esto no pasara?
2. Tiene algo que ver que los el ordenador disponga de 65 Gb libres en el disco duro?
Mi equipo es un Dual Core Intel Pentium d940,3201 Mhz (16 por 200), con 2 Gb de memoria Ram y una Nvidia GeForce 6600 PCI Express (256mb).
tulka - 29/05/2008 11:46
Que motor de render usas?
juan fidel - 29/05/2008 12:24
El motor de render que utilizo es Vray.
tulka - 29/05/2008 15:44
Revisaste los presets que no estén demasiado altos?
mario3dc - 29/05/2008 16:38
Si tienes algún material Vray, fíjate que el cuadrado del material que hace que se vea en el objeto, este desactivado. A mi cuando ponía un material Vray en alguna escena y le daba la cuadradillo ese, casi siempre se me iva a tomar por saco. Desde que no lo activo no me ha vuelto a pasar. Espero que te sirva de algo.
tulka - 29/05/2008 16:58
Prueba a mergearte toda la escena entera en un archivo nuevo.
juan fidel - 29/05/2008 17:29
Tulka ¿a qué te refieres con los presents? no sé qué es eso. También hice un merge a la escena, pero sigue cerrándose.

Mario3dc, los desactive, pero sigue pasándome lo mismo.

Yo pienso que es por el archivo es demasiado grande (100mg). ¿alguna vez habéis renderizado una escena de estas características?
¿Son 100mg demasiado para una escena? Hasta ahora mis trabajos no había ocupado más de 50 Mb y nunca me habían dado problemas.
alvaroars - 29/05/2008 17:48
Fíjate en el administrador de tareas de Windows cuando estés renderizando, y fíjate cuanta memoria esta consumiendo antes de cerrarse.

Que sistema operativo utilizas?
juan fidel - 30/05/2008 09:28

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si creo que por ahí va la cosa, cuando está renderizando la se pone a tope. El sistema operativo que utilizo es el Windows XP professional versión 2002 (service pack 2).

Saque una impresión de pantalla y me fije la parte de bajo donde pone carga de transaciones, cuando llega a 2000mg es cuando se cierra. Por otra parte, mire en 3ds Max en al casilla renderer/Vray system/ amplié donde pone de Dinamic memory limit de 400mg a 1000mg por si esto amplia los límites de memoria.

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tulka - 30/05/2008 09:56
Vamos a ver, yo tengo escenas de 8o Mb y renderizan. Prueba esto.

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tulka - 30/05/2008 10:01
Prueba a cambiar también la memoria virtual que gestiona el sistema.
juan fidel - 30/05/2008 11:17
He cambiado la memoria virtual, he leído que para optimizarla hay que poner para el tamaño inicial la memoria Ram que tengas a 1,5 y el tamaño máximo a 3. Yo e mirado y tengo 2048mg de Ram, he puesto el mínimo a 3072mg y el máximo a 6144mg. Lo estoy haciendo bien?
tulka - 30/05/2008 11:31
Yo dejaría que lo gestione es so y que coja lo que necesite.
alvaroars - 30/05/2008 14:21
El problema es el sistema operativo, este es un tema muy repetido en el foro, Windows 32 bit no permite que un programa utilice más de 1.8 Gb de Ram física, aunque tengas 4 Gb no utilizara más de 1.8 y ahí se cerrara el programa.
juan fidel - 30/05/2008 14:44
Me dices que, si instalo el XP 64 bits se acabará el problema? El micro y la placa creo que aceptan los 64 bits. Os mando datos de CPU y micro.

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el octavo pasajero - 30/05/2008 15:11
Estas calculando una cantidad de fotones muy alta, eso hace que se te acabe la Ram, prueba a bajar la cantidad de fotones o cambia a Light Cache, o brute force, antes conocido como Quasi Montecarlo.
alvaroars - 30/05/2008 19:26
Lo mejor sería optimizar la escena al máximo, si con eso no da, pues en w64 tienes la ventaja de poder utilizar toda la Ram que tengas en la máquina, tienes que tener los programas para 64 también, y si en ese caso la Ram no es suficiente, pues comenzara a paginar, pero no se te caerá el 3ds Max. Saludos.
juan fidel - 03/06/2008 13:22

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Adjunto #74703



Después de saber que Windows XP 32bits no permite que un programa utilice más de 1,8 Gb. Mi duda ¿puedo instalar Windows XP 64bits sin formatear el ordenador?

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