Vehículos ww2 low poly

Chakal - 28/05/2008 21:41
Buenas gente. Por una vez en la vida publico algo terminado. Acabo de subir a mi galería una serie de modelos en baja que hice el año pasado para la gente de enigma y que ya puedo mostrar. Estos son sólo algunos ya que hice muchos más. Probablemente me encuentre por aquí con alguien que, como yo, ha trabajado freelance para el proyecto de War Leaders. Cada modelo respeta el original para lo que he usado fotografías y blueprints.

Todos tienen alrededor de 4500 polys, que era el límite, los aviones tienen algo menos. Las texturas son 3 para cada uno (Diffuse, Specular y normal). El juego es un rts de la ww2.

Espero que les guste. Saludos.



















-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #74156

3DM - 29/05/2008 10:21
Geniales.
fidelmg - 29/05/2008 11:22
Que juego es?
ANIMATRONIC - 29/05/2008 11:37
Muy buenos modelos macho, y esas texturas también da gusto verlas, (como te gusta ensuciarlos je\) ya verlos en acción tiene que ser la pera.
Trancos057 - 29/05/2008 12:09
Están de lujo.
Chakal - 29/05/2008 13:00
Muchas gracias a todos por los comentarios. El juego se llama War Leaders Clash of nations, les dejo algunos links: War Leaders website. War Leaders: Clash of nations - Tráiler. Saludos.
StormRider - 29/05/2008 13:35
Muy buenos. Me encantan las texturas, como ya te habrán dicho. Una pregunta. Para los Normal Maps de vehículos como estos que haces? Sacas el normal a partir de un mapa de desplazamiento o los modelas en alta resolución?
Enhorabuena, buen trabajo.
Wayfa - 29/05/2008 13:45
Están muy, pero que muy bien. Felicitaciones. Me gusta el canion especialmente.
Chakal - 29/05/2008 13:59
Gracias Stormrider. Los Normal Maps de este tipo los hice directamente en Adobe Photoshop. Es simplemente una imagen en escala de gris donde lo que sobresale tiende al blanco y lo hundido a negro (lo de siempre). Una vez hecho le aplico un filtro de Nvidia que humilde esa imagen en un Normal Map.

Te dejo un ejemplo, el del coche de la primera imagen. Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #74194

Chakal - 29/05/2008 14:04
Gracias Wayfa. Algo que olvidé decir es que estas imágenes no son renders sino capturas del visor del engine que se usa para testear los modelos.
StormRider - 29/05/2008 14:11
Gracias por la explicación, Chakal. Es lo que me imaginaba. Gracias.
Chakal - 29/05/2008 14:38
Nada tío. He actualizado las imágenes con los datos de cantidad de polys, etc. Y he agregado alguna más. Saludos.
ziclon - 29/05/2008 14:49
Impresionante y justo del tema que a mí me va.
karras - 29/05/2008 15:06
Vaya. Si haces tanques. Muy molones, sí señor.
sejob1975 - 29/05/2008 17:17
Están brutales ese, las texturas impresionantes. El Fiat spa y el curtiss p-40 se salen.
JuanTfe - 30/05/2008 08:10
Muy buenos. Las texturas geniales. Y además aparecen mucho en el tráiler.
BRUIXOT - 30/05/2008 23:34
Muy buenos, enhorabuena Tron. Saludos.
Z3-PO - 31/05/2008 19:48
Impresionantes, el tráiler está genial, a ver el juego que tal.
TheOutsider - 01/06/2008 10:09
Enhorabuena Chakal. Gran trabajo.
daelon - 01/06/2008 13:57
Vaya no los había visto, están geniales, enhorabuena.
arditec - 02/06/2008 03:07
Te felicito. Puedes comentaré un poco el proceso para los que admiramos esto pero no sabemos cómo se hace. Saludos.
Chakal - 02/06/2008 06:25
Muchas gracias a todos por los comentarios. Arditec: si te esperas un poco, este mes saldrá el nuevo número de renderout para el que me han pedido un artículo sobre este tipo de modelado. Lo estoy haciendo sobre el modelo del p 40. Saludos.
Miguel Camargo - 02/06/2008 07:11
Felicidades amigo Chakal. Tu trabajo esta excelente. Saludos.
edward_alderete - 02/06/2008 16:02
Excelentes.