¿Cómo crear una luz fotométrica curva en 3ds Max con V-Ray?

javirex - 28/05/2008 16:08
Necesito hacer una luz en curva tipo Photometrica de línea, pero en una línea curva, se os ocurre alguna manera, he probado ponerle modificadores a la luz Photometrica de línea, pero no me los aplica.

En 3ds Max y con Vray. Un saludo.
javirex - 29/05/2008 04:42
Me lo resolví solo aquí os dejo una imagen, nada utilizando un material de luz en Vray y aumentando la GI en las propiedades y un gradiente de mapa y mira que me hace el apaño.

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Alba - 29/05/2008 11:39
Vaya, lo he estado intentando y no consigo el mismo efecto parece una luz, pero no ilumina y le he subido bastante la GI, puedes dar los parámetros exactos? Gracias. Saludos.
Rbk - 29/05/2008 12:18
A solo dos clicks, haciendo una búsqueda en el foro por la palabra neón salen cosas tan interesantes como estas: Vray élite | Vray tutoriales | guides. neón en 3ds Max 7.0 - Foros 3dpoder..
Alba - 29/05/2008 16:30
:p, gracias por segunda vez Rebeca.
Alba - 29/05/2008 17:00
Vale, ya entiendo que pasaba, los parámetros del Vraylight MTL estaban bien, lo que fallaban eran los parámetros de la cámara, puse los que suelo poner más o menos para las cámaras cuando hago infografías, y como que no iba bien. Gracias. Saludos.
franco - 29/05/2008 20:36
Hola, soy Franco me Universidad al foro hace unos segundos por que me lo reconmendaron. Que era muy bueno. Cordial saludos.