El sacerdote y su #% casco

Wayfa - 26/05/2008 10:13
Si, ya se, el wip eterno. Pero ya saben el dicho, con paciencia y con saliva, el elefante se cu**o a la hormiga. Ya que el otro casco fue un rotundo y sonado fracaso, he vuelto al concepto original de barbute italiano mezclado con un poco de fantasía rolera y saque este otro. Me gusta bastante, y aparte es más liviano en memoria que el anterior. Por ahora convencido.

También cambie cosas en el rostro y mejore la capa.

Como siempre, opiniones y críticas, más que bienvenidas.

Vieja versión del casco, aquí: sacerdote de guerra wip3: cuerpo entero - Foros 3dpoder..

Posdata: se ve un poco bizcocho, pero los ojos son temporales de referencia nada más.

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kellogs - 26/05/2008 12:06
La verdad es que yo lo veo perfecto, un trabajo de miedo tío. A seguir así de bien.
Trancos057 - 26/05/2008 12:42
Impresionante, me gusta más este casco, así como el nuevo rostro. Ánimos maquino.
Hulkong - 26/05/2008 12:43
Vaya nivel, muy acojonante, como le has dado los detallesí¿de los arañazos y demás, ZBrush? ¿Mudbox? ¿o paciencia infinita en un max o Maya?
daelon - 26/05/2008 12:43
Coincido con Kellog.
Dexter - 26/05/2008 12:52
Pues está muy bien el casco.
Wayfa - 26/05/2008 14:27
Gracias por los comentarios, gente. Está hecho en ZBrush, pero la malla base proviene de 3ds Max. Vaya Hulkong, hacer ese nivel de detalle en Maya o max sería una tarea mortalmente épica, aunque hay gente por ahí que lo hace.

Digamos que zetabruh es justo para eso.
sejob1975 - 26/05/2008 19:54
Qué bueno Wayfa, combina mucho mejor con el estilo del sacerdote a demás de ser un trabajo exquisito.
Wayfa - 27/05/2008 10:37

Qué bueno Wayfa, combina mucho mejor con el estilo del sacerdote a demás de ser un trabajo exquisito.

Gracias por los ánimos Sejob. Seguiré trabajando en ello.
Ballo - 27/05/2008 21:21
Muy bueno.
jorgelillo - 27/05/2008 21:49
Qué bueno, me gusta a rabiar.