Desintegración

ronnie toon - 25/05/2008 02:28
Hola como están? Estoy intentando hacer con pf, que se desintegre un objeto a medida que lo toca un deflector. Lo que hago es rellenar el objeto emisor de partículas, pero por más que lo llene de estas, no se nota compacto, sino que se notan los puntos de las partículas.

Como hago para que las partículas se noten al momento de desintegrarse y no antes? Gracias, totales.
Blisster - 25/05/2008 05:06
Ojalá te sirva este pequeño tutorial.

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Adjunto #73896

ronnie toon - 26/05/2008 03:27
Primero que nada gracias por la respuesta blisster. Pero es que necesito que la geometría se desintegre o desaparezca a medida que salgan las partículas.

Aquí envío una imagen de lo que quiero. La zona verde quiero que se vea compacta, pero es esta, la que por más que rellene de partículas, se verá con puntos. Gracias.

Ronnie.

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Adjunto #73921

Blisster - 27/05/2008 05:47
Entonces este mensaje creo que te puede ayudar cómo desintegrar un objeto en 3dsmax con Particle Flow. - Foros 3dpoder..
Warisnake - 27/05/2008 13:04
Sí, ese videotutorial de três d1 es lo que necesitas.