Animación 3d de como se construye mi oficina

ManuM - 24/05/2008 02:02
Buenas noches. Me llamo Manu, soy infógrafo 3d y os escribo este mensaje para poder presentar una animación que he realizado últimamente. Esta realizada con 3ds Max y Vray. Es un pequeño video de presentación de nuestra empresa dedicada al diseño y al 3d. Espero que os guste. Aquí os dejo el enlace con el video en steaming, y los enlaces para bajar el video en Hd 720p. dicopgroup - Diseño corporativo. Un saludo.

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Mat3d - 24/05/2008 06:39
Ah. Wauw. Manu y equipo. Les tiro mis felicitaciones. Pero la verdad al lado de ustedes no soy nada, tienen un nivel extrordinario.

Me arriesgo a un pedido, y me pueden ir guiando para lograr diseños que se vean reales como los de usteds. Tengo max9 y Vray. Pero necesito ascesoramiento y guías.

Me entienden?
Maty.

Posdata: espero sus respuestas.
Diego-Design - 24/05/2008 10:27
Está realmente bien, me gusta mucho, quizás le daría una vuelta a la estética y a esos colores azulados, pero a modo personal.

Lo que es la animación, y las cámaras están realmente conseguidas, y el Dof, queda genial.

Una pregunta, como has hecho todo eso en Vray sin que UE te salgan flickeos? Irradiance+Light Caché o irradiance + quasymontecarlo.

Supongo que en el modo de animación para hacer el cálculo de luz, pero así no tarda una eternidad por tener que calcular cada frame de la luz y luego renderizar? Gracias por las dudas.

Insisto que te ha quedado muy sería la animación.
jor_dreams - 24/05/2008 11:12
Si señor, un trabajo muy chulo. Enhorabuena.
Trancos057 - 24/05/2008 11:27
Está muy guapa la presentación, pero al principio me ha defraudado un poco, creí que el coche se iba a meter un piño.
PIPOD - 24/05/2008 11:54
Manum acabo de ver tu video y me he quedado sin palabras, es impresionante, el fondo, el coche, todos los objetos, los movimientos de cámara, es una pasada. Me parece increíble que alguien tenga tanta facilidad para hacer todo eso en 3d, porque ha mi se me antoja imposible, si todos tus trabajos de infografía son así, me quito el sombrero. Soy principiante en el mundo de la animación, así que, muchas críticas constructivas no puedo hacer, pero quizás cuando haces los movimientos de cámara para ir acercándote a cada objeto, yo personalmente no utilizaría siempre el mismo punto de partida, porque puede llegar a marear un poco (que mal me explico hoy) pero lo dicho, que está genial, espero ver más trabajos tuyos.
maxtoon - 24/05/2008 12:14
Genial, un trabajo estupendo.
tonilogar - 24/05/2008 13:59
Un video increíble, muy bueno.
enka - 24/05/2008 15:08
Está muy bien hecho, enhorabuena y suerte con el estudio. Saludos.
Trancos057 - 24/05/2008 15:23
Vaya que rayada, creía que había comentado este trabajo, queridos amigos de la nave del misterio, lo habré soñado, un posible dejavi.

Bueno pues te lo vuelvo a decir, que me ha gustado mucho.
ManuM - 24/05/2008 15:38

Está realmente bien, me gusta mucho, quizás le daría una vuelta a la estética y a esos colores azulados, pero a modo personal.

Lo que es la animación, y las cámaras están realmente conseguidas, y el Dof, queda genial.

Una pregunta, como has hecho todo eso en Vray sin que UE te salgan flickeos? Irradiance+Light Caché o irradiance + quasymontecarlo.

Supongo que en el modo de animación para hacer el cálculo de luz, pero así no tarda una eternidad por tener que calcular cada frame de la luz y luego renderizar? Gracias por las dudas.

Insisto que te ha quedado muy sería la animación.

Entiendo lo de la estética. Lo hice así realmente porque nuestra oficina es así, para que luego cuando entre un cliente se quede pensando: ostras, si es la oficina de nuestros chicos de dicop.

Pues el render está en im+ LC con los parámetros de IM en medium animation y el LC a 800 subdivisiones. Realmente, si que hay un poco de flickeo que he reducido lo máximo que he podido en mensaje producción (a veces frame by frame). La idea original que tuve era de usar el IM en animation prepass, pero llegado a la mitad de la animación daba un error raro, y se petaba sin explicaciones. Después de un día de pruebas para intentar solucionar el problema, decidí renderizar en Single Frame ya que no quería alargar el proyecto mucho tiempo. Al final, creo que el error que da es porque en algunos frames, algunos objetos se meten dentro de otros (colisiones acentuadas con el modificador Flex). Pero bueno, para el próximo proyecto tendré más cuidado a la hora de meter objetos dentro de otros, pero en este era casi inevitable. Supongo que es un bug que arreglaran los chicos de Vray.

El render tardo unos 5-6 días en dos máquinas quad6600 con 4 Gb de Ram cada una bajo XP 64bits (cuando me iba para casa, añadía mi ordenador al Backburner para ayudar un poco). Gracias por los comentarios.
ManuM - 24/05/2008 15:38

Está muy guapa la presentación, pero al principio me ha defraudado un poco, creí que el coche se iba a meter un piño.

Se podría estudiar para un making of y tomas falsas.
ManuM - 24/05/2008 15:40

Manum acabo de ver tu video y me he quedado sin palabras, es impresionante, el fondo, el coche, todos los objetos, los movimientos de cámara, es una pasada. Me parece increíble que alguien tenga tanta facilidad para hacer todo eso en 3d, porque ha mi se me antoja imposible, si todos tus trabajos de infografía son así, me quito el sombrero. Soy principiante en el mundo de la animación, así que, muchas críticas constructivas no puedo hacer, pero quizás cuando haces los movimientos de cámara para ir acercándote a cada objeto, yo personalmente no utilizaría siempre el mismo punto de partida, porque puede llegar a marear un poco (que mal me explico hoy) pero lo dicho, que está genial, espero ver más trabajos tuyos.

Muchas gracias. Es como todo, cada proyecto te da más experiencia. Con un trabajo aplicado y continuo mejoras cada día, y eso se nota en tus proyectos.

Posdata: un saludo para Asturias (es que tengo bastante familia ahí).
ManuM - 24/05/2008 15:41

Si señor, un trabajo muy chulo. Enhorabuena.

Genial, un trabajo estupendo.

Muchas gracias.
Diego-Design - 24/05/2008 17:11
Vaya, pues aún más mérito si lo has hecho así, yo cuando hago una animación Vray en Single Frame, me hace flickeos y demás pirulas.

Te ha quedado una animación realmentre suave y vamso, por que dices lo de que has retocado, pero yo no he notado flickeo por ningún sitio.

Me da rabia, por que el FinalRender, en 10 minutos sin saber nada de él, configure una animación con objetos en movimiento, y 0 flickeos, render perfecto, y llevo ya más de unos años con Vray, y aún no soy capaz de hacer animaciones así con Vray, es cierto que no me he piu esto extensamente, pero vamos, que intuitivo no es.

Enhorabuena de nuevo, un gran trabajo.
ManuM - 24/05/2008 20:36

Vaya, pues aún más mérito si lo has hecho así, yo cuando hago una animación Vray en Single Frame, me hace flickeos y demás pirulas.

Te ha quedado una animación realmentre suave y vamso, por que dices lo de que has retocado, pero yo no he notado flickeo por ningún sitio.

Me da rabia, por que el FinalRender, en 10 minutos sin saber nada de él, configure una animación con objetos en movimiento, y 0 flickeos, render perfecto, y llevo ya más de unos años con Vray, y aún no soy capaz de hacer animaciones así con Vray, es cierto que no me he piu esto extensamente, pero vamos, que intuitivo no es.

Enhorabuena de nuevo, un gran trabajo.

La verdad que Vray es un poco pijo para ciertas cosas.

Es un gran motor de render, que aún le falta para ser perfecto.

Tiempo al tiempo. Un saludo.
PIPOD - 25/05/2008 12:35
Manun se nota que te lo curras y eso está muy, pero que muy bien. Trabajar día a día es la única forma de mejorar, aunque se tarde algún tiempo en ver los resultados, en cuanto haces algo bueno te da un subidón, con lo bien que se te da ya, si sigues trabajando a un ritmo bueno dios sabe a donde puedes llegar. Un beso de una asturiana en Madrid.
gaime - 30/05/2008 11:35
Manun, gran trabajo, lo acabo de ver y me he quedado flipado, felicidades. Un par de preguntas:
-Según comentas usas Single Frame en IM o bucket mode, y en LC también usas Single Frame o usas fly-though.

Los edificios de la plaza, son texturas de fotografías pegadas a box? O esta todo modelado. Saludos y felicidades.
Caviar - 30/05/2008 13:44
Me ha gustado mucho. Buen trabajo de motion, todo muy bien encajado, el timing perfecto. Felicidades. Cuestiones estéticas son para gustos.
ManuM - 03/06/2008 22:38

Manun, gran trabajo, lo acabo de ver y me he quedado flipado, felicidades. Un par de preguntas:
-Según comentas usas Single Frame en IM o bucket mode, y en LC también usas Single Frame o usas fly-though.

Los edificios de la plaza, son texturas de fotografías pegadas a box? O esta todo modelado. Saludos y felicidades.

Pues en principio quise hacerlo en IM pre pass y luego en modo animation, pero no funcionaba y me daba error a la mitad por un bug (creo porque en algunos frames, los objetos se meten dentro de otros por el modificador Flex).

Al final utilice el Single Frame en modo normal (sin bucket mode) y el LC en Single Frame también, ya que tenía objetos animados en la escena.

Lo de los edificios de fondo son texturas. Pena de no haber tenido más tiempo, si no me hubiera currado un poco más el fondo, pero claro no se ve mucho y la acción está en otras partes, (cuestión de prioridades por tiempo más que nada :-(). Gracias y un saludo.
ManuM - 03/06/2008 22:38

Me ha gustado mucho. Buen trabajo de motion, todo muy bien encajado, el timing perfecto. Felicidades. Cuestiones estéticas son para gustos.

Gracias.
promineo - 03/06/2008 22:44
Muy buen trabajo. Te has inspirado en los trabajos de seagulls fly para la animación? Se parece bastante.
ManuM - 04/06/2008 23:24

Muy buen trabajo. Te has inspirado en los trabajos de seagulls fly para la animación? Se parece bastante.

Pues no me suena de nada, voy a echarle un vistazo en YouTube a ver si encuentro algo.
ManuM - 04/06/2008 23:33

Pues no me suena de nada, voy a echarle un vistazo en YouTube a ver si encuentro algo.

Pues no encuentro nada parecido.
¿Me podrías pasar un enlace con un ejemplo?
-) gracias.
promineo - 05/06/2008 01:02
Aquí lo tienes. ideosfera | computer graphics.
Gagui - 05/06/2008 13:08
Esta conjonuda la animación. Yo estoy ahora con unas animaciones con objetos en movimiento y me estoy volviendo loco, por más calidad que le meto al irrmap no me deshago del flickeo. Uso el método animation prepass y rendering, pero no parece funcionar muy bien.

Sería mucho pedir que dieras los settings de calidad que usaste en el irrmap y Light Cache.

Diego, dices que el FinalRender tira bien con las animaciones, pero no es bastante más lento que el Vray?
ManuM - 07/06/2008 01:14

Aquí lo tienes. ideosfera | computer graphics.

Muy chulo la verdad, gracias por el enlace.
ManuM - 07/06/2008 01:18

Esta conjonuda la animación. Yo estoy ahora con unas animaciones con objetos en movimiento y me estoy volviendo loco, por más calidad que le meto al irrmap no me deshago del flickeo. Uso el método animation prepass y rendering, pero no parece funcionar muy bien.

Sería mucho pedir que dieras los settings de calidad que usaste en el irrmap y Light Cache.

Diego, dices que el FinalRender tira bien con las animaciones, pero no es bastante más lento que el Vray?

Pues el irrmap a medium 50/20 y el Light Caché con 1000 samples.

Me salió un poco de flickeo que intente arreglar al máximo en postproducción.

Normalmente, con el método pre pass y rendering no deberían de salir. Intenta revisar tu escena, y quizás subirle el valor de blend frames (no me acuerdo ahora si se llama así, pero es el número de imagen que usa para fundir el irrmap y así suavizar el flickeo). Por defecto creo que viene a 3, intenta con 5 o 6 a ver qué pasa.
pyros - 16/06/2008 14:46
Esta genial, un montón de detalles en la construcción de la oficina, y me encanta el efecto flexible que le has dado a las animaciones de muchas cosas, como las plantas y mesas que aparecen con supongo que, el Flex. Además, muy real. Felicidades.
StormRider - 24/06/2008 14:28
Muy bueno, impresionante, un trabajo tremendo. Enhorabuena.
Daniel Bofa - 24/06/2008 19:22
Muy bueno si señor, me ha sorprendido mucho ver que la ciudad es también 3d, la primera pasada me pareció integración no sé si soy yo que soy un cegato o que está muy bien echo.

Seguramente será lo segundo. Un saludo.
GerardoGon - 26/06/2008 16:55
Manum, me he visto el video más de diez veces y sigo alucinando. He visto en más de una ocasión ese efecto en que los elementos aparecen, se van girando y colocando en su sitio.
¿Puedes compartir un poco el truco?
Y sobre todo, enhorabuena por el trabajo.

En dos palabras es-celente.

Gerardo.
KaronT3 - 27/06/2008 12:53
Muy bueno el video, si hubieseis puesto texturas más reales ya habría sido la Pol. Podrías haber engañado a más de uno, pero claro el render con texturas muy pesadas habría tardado 5 días más.
yeyooo - 16/07/2008 16:35
Me uno. Fantastico. Mi meta me parece ahora un poco más lejos.
IHG - 21/07/2008 15:38
Buenas. La leche de animación, aquí en mí curro estamos intentando hacer algo parecido, me uno a la petición de que compartas las entrañas de la animación.

Genial de verdad.

Po curiosidad.

Cuánto tiempo te ha llevado (sin contar render, que ya lo has dicho).

Otro asturiano en Madrid.

Postdata: Madrid está lleno de astures o que.