Problema con render interior Vray 1 5rc3

x3_David - 23/05/2008 14:21
Bueno pues es mi primer mensaje en este apartado del foro, y como no, tengo un problema con un render de mi habitación, el caso es que en el render, en las todas las esquinas me salen como dientes, cosa que queda muy fea.

Os adjunto una imagen a ver si me podéis ayudar.
pinchar aquí para ver en grande.

Espero poder encontrar solución al tema, muchas gracias a todos.

Utilizo 3dsMax 2008 + Vray 1.5rc3. Un saludo.

David.

Posdata: supongo que e expuesto mi duda en el mensaje correcto, si no es así disculpen.
carleptos - 23/05/2008 15:49
Hola x3david. Antes que nada, felicitarte por seguir produciendo y mostrando tus trabajos. Aquí si se aprécia un trabajo presentable, siempre hablando desde mi punto de vista.

Yo no soy moderador ni soy el foro sino un indivíduo más.

Seguro que me recuerdas.

Bueno, al grano. Intentaré ser positivo.

No entiendo de 3ds Max ni de Vray, por lo que no puedo ayudarte con la iluminación, pero al pinchar en tu imagen, veo que se abre en un tamaño demasiado pequeño como para ver el detalle. Ccon el click derecho sobre tu imagen/propiedades, he podido ver que tiene poco más de 200 por 200 píxeles y ocupa poco más de 8 Kb.

En este foro, según creo, es normal adjuntar imágenes de 800 por 600 px, con un tamaño de unos 150 Kb.

Otra cosa es que un experto poste una superobra con más peso.
Ánimo y espero haberte ayudado un poco.

Me gustó mucho el póster. Saludos.
Mr. X-ecutor - 23/05/2008 16:11
Es verdad no se logran notar los errores, si pudieras mandar una imagen un poco más grande y señaliza donde se ven los dientes, quizá pueda ayudarte pues si se manejar iluminación con Vray.
x3_David - 23/05/2008 18:27
Hola amigos como estamos, bueno el caso es que no deben pinchar en la imagen, sino en el enlace de debajo, que sale en grande, ahora edito para que se vea mejor.

Carleptos, bueno se hace lo que se puede, siempre está el miedo a que vuelva a salir el tema, pero bueno, ni me los escucho, me alegro de haberte visto por aquí, un saludo.
Mr. X-ecutor - 23/05/2008 19:51
Pues ya vi las dentaduras, pero eso creo que es porque no has configurado el Vray correctamente. Para empezar debes usar una cámara (free o target es indiferente).

A ver en el motor prueba esta configuración:
En global swichtes desactiva luces por defecto solo quédate con luces y sombras.

Activa el filtro de aliasing y prueba con el default de área o el soften 5 o 6 (prueba).

En el adaptive subdivisión:
Min:-1.

Max:2.

Activa Indirect Ilumination.

En Irradiance Map activa custom y pon.

Minrate:-3.

Maxrate:-1 (sonlos pasos previos de cálculo para darte la definición al final).

Hsph subdivisiones:50.

Interpolation samples:20.

Cls Tresh:0.3.

Nm Tresh:0.3.

Dis Tresh:0.2.

Activa Show Calc Phase y show Direct Light.

Creo que con eso ya estará listo. Publica el render a ver qué sale. Un saludo.
x3_David - 23/05/2008 20:25
Ok gracias por la respuesta, en cuanto lo realice lo pongo, será el domingo seguramente, gracias por contestar, nos vemos luego cuando cuelgue los renders. Un saludo.
SpAiK - 24/05/2008 14:21
Ole x3_david, lo que comentas de dentado se llama aliasing, para ello tienes que configurar el Vray como bien te ha indicado señor Executor para el filtrado. Te dejo un enlace a un mensaje de los foros oficiales de Vray en el que comentan una configuración estándar muy buena para sacar resultados realistas.