Árbol en 10 min desde cero

krateos_29 - 20/05/2008 21:36
Os enseño un árbol que e fabricado desde cero con 3dsMax y el tree Generator (programa freeware). La idea está en que si el árbol gusta me curro un tutorial, ya que es un método fácil y rápido.

Así por encima consiste en hacer las ramas en el tree Generator, y después en 3dsmax con un scatter dispersar las hojas de tal manera que no queden incrustadas en las ramas.

Al menos para árboles que se vean a mediana y lejana distancia queda bastante bien ¿no? Aparte es un método versátil que da muchas posibilidades con solo varios clics.

Bueno ahora os toca a vosotros decir si queréis que haga el tutorial.

Edito: renderizado en Mental Ray con una free direct al 0,5 y una skylight al 0,5. Final Gather al 800 y las sombras de la free direct con Raytraced. Saludos.

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imageshunter - 21/05/2008 00:29
Hola Krateos. Me parece genial la idea del tutorial. La verdad es que como complemento puede estar muy bien, por que el resultado está bastante guapo. Un saludo.
jorgelillo - 21/05/2008 00:31
Vamos, allá con ese tutorial, el resultado es bueno y a media-larga distancia creo que puede quedar bastante resultón. Un saludo.
Leandro - 21/05/2008 00:53
Esta bonito el árbol, tiempos de render? Se pone pesado el archivo?
krateos_29 - 22/05/2008 10:47
El tiempo de render son 4 min. (puse todo bastante alto) y no hace el archivo pesado para nada ya que hay una opción que trae el scatter que te permite mostrar solo una hoja y las ramas, con lo que se pueden hacer bosques grandes sin apenas relantizaciones.

Pues bien, dicho sea.

Espero tener listo el tutorial para el jueves que viene. Saludos, y gracias por las respuestas y el interés.
olenkat - 22/05/2008 11:03
Aquí, está el tutorial de hacer un bosque con la misma técnica, pocos Polí;gonos, rápido y sin nada más que el 3ds Max. método para la creación de un bosquespeedtree-sin plugin y con scatter - Foros arquinauta.com.
enka - 22/05/2008 11:16
Está chulo el árbol, pero 4 min de render así a pelo me parece una burrada, cuantos polys tiene? A que resolución sacaste el render?
De todos modos, es un detalle y yo estoy con ganas de ver cómo se hace, saludos.
Maxam - 22/05/2008 20:32
Vaya, no me apetece registrarme en otro foro.