La madre que la pario

axle - 20/05/2008 09:19
Hola, aquí dejo otra imagen para destripar. Un saludo a todos. Max y Vray.

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Adjunto #73522

GEKKONIDAE - 20/05/2008 09:27
Muy original y profesional. Enhorabuena.
pables - 20/05/2008 11:20
De tus trabajos que ahora mismo recuerdo, este es el mejor sin duda, me gusta la idea, y el punto de vista.
Pit [reloaded] - 20/05/2008 11:23
Estupenda.
axle - 20/05/2008 11:33
Gracias. Lo que no me ha dejado contento es el resultado final. La he renderizado con el antialiasing blend, y parece que está desenfocada, esperaba otra cosa de este a.
superivp - 20/05/2008 11:44
Está muy chula te molan los contrapicados he? Bueno te quedado muy original sigue así.
axle - 20/05/2008 11:57

Está muy chula te molan los contrapicados he?

Me has pillado la verdad es que no me he dado cuenta hasta hace bien poco, casi todo lo que hago son contrapicados e imágenes en vertical, voy a poner remedio ya mismo. Hay que experimentar cosas diferentes.
pables - 20/05/2008 12:12
Hombre, usar siempre contrapicados pues, no, porque depende de que quieras expresar puede venir bien o no tan bien, pero a esta escena, le queda muy bien el contrapicado, le da dramatismo y ensalza.
Trancos057 - 20/05/2008 12:18
Está bien y es original.
Pit [reloaded] - 20/05/2008 12:32
Vaya, Alex. Me gusta más ese revestimiento verde para las columnas de DC que lo que modelé yo. Me dan ganas de plagiarte, o de pedirte que me ayudes a revestir las columnas con eso.

Yo que sé.

Como diría Moe.

Estoy turbado.

Descolocado.
pables - 20/05/2008 12:38
Ya que estamos, porque no nos cuentas un poco, un wire y cosas así. Edito: por curiosidad le eche un ojo a tu web y había trabajos que no conocía, muy bonitos también. Saludos.
axle - 20/05/2008 13:38
Gracias Pablo. El fondo se realiza en un pis pas, os adjunto una imagen que lo explica.

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Adjunto #73548

pables - 20/05/2008 14:23
Gracias Alex, sencillo, pero interesante resultado.
Airbrush - 20/05/2008 14:38
Muy bueno esto. Muy homogéneo. Quién es el padre?
axle - 20/05/2008 14:42
Como me ponga a dibujar al padre vais a flipar.
jorgelillo - 20/05/2008 15:14
Muy buen trabajo, enhorabuena. Saludos.
3dguaraira - 20/05/2008 16:26
Excelente original 100%. Excelente me gusta.
EdiaN - 20/05/2008 18:33
Sí, muy buen trabajo, tiene razón Pit ese revestimiento se ve increíble, a mi parecer es lo que más llama la atención en la escena.
krateos_29 - 20/05/2008 21:21
Como te pongas a dibujar al padre. No quiero imaginarme el miembro viril. Un diez el render, y muy original el fondo.
Tysico - 20/05/2008 21:51
Esta preñada de una Xbox, tremenda la imaginación que has echado, me encanta.
kellogs - 20/05/2008 21:55
Excelente trabajo. También podría estar preñada de un huevo alien.
EdiaN - 21/05/2008 22:59

Esta preñada de una Xbox, tremenda la imaginación que has echado, me encanta.

Que imaginación.
arditec - 03/06/2008 04:23
Hola, me encanto tu propuesta, puedes comentar un poco la iluminación de la escena. Gracias.
axle - 03/06/2008 21:08
Pues no tiene demasiada complicación. En la parte superior y como luz principal hay un spot apuntando vericalmente a la mujer, hacia la izd y abajo otra con menos intensidad de tono anaranjado (un poco por delante de la mujer y otra muy sutil de tono azulado que viene de la derecha y atrás de la mujer (ilumina principalmente la cara) poco más.

Para el brillo de la cara (perfil izd) puse otro spot.
arditec - 07/06/2008 23:01
Gracias PO tu respuesta, me podrías decir qué tipo de cámara usaste, es Vray? Como es el armado de la escena? Como verás estoy investigando y realmente me impresionó tu escena, gracias.
Siquier - 08/06/2008 10:09
Me gustan más otros trabajos tuyos, pero este no está mal. Felicidades.
Molok - 08/06/2008 10:32
Buen trabajo.
BRUIXOT - 08/06/2008 11:32
Me gusta está muy chulo la idea también es muy original. Saludos.
axle - 08/06/2008 17:56
Gracias a todos por los comentarios. Arditec: Esta renderizado con Vray y con una cámara de Vray. La mayor ventaja que encuentro en esta cámara es el tema de la exposición. De todas formas, con la cámara de 3ds Max se consigue lo mismo, es un tema de con que parámetros trabajes más a gusto, si con los de la cámara de 3ds Max o la cámara de Vray.

La escena la hice para aprender el rigging de un personaje, no tenía ni idea sobre el tema. Para que te hagas una idea, el anterior personaje lo modele directamente en la postura final, lo que la complica muchísimo, me parecía una locura modelar así. En cambio modelar el personaje en la típica postura en y luego colocarlo en una postura determinada es muchísimo más fácil.

Como referencia partí de un personaje a baja resolución de Poser, me facilita mucho el trabajo.
gnostman - 10/06/2008 00:45
Axle no te te ofendes, pero eres super, excelente trabajo viejo debías pensar en hacer un proyecto de animación te harías millonario está muy bien.