Por que el 3ds Max no reconoce algunos formatos de texturas

Richo - 19/05/2008 14:16
Hola, buenas, he conseguido varias texturas de tejas en formato.bmp y a la hora de abrirlas con el 3dsMax no aparecen. Me gustaría saber si estoy haciendo algo mal, si me he saltado algún paso. He oído algo de importar las texturas ¿es necesario? Por favor podrían ayudarme, me he pasado horas buscando en otro formato, pero no he encontrado nada y además me gustara poder usar ese formato porque en [CG textures] - es el que hay y es de los mejores sitios que he encontrado.
xavdan - 19/05/2008 15:00
Que yo sepa el formato bmp lo le sin problemas.
Karba - 22/05/2008 09:00
Richo, el bmp lo abre max sin problemas. Quizás deberías especificar un poco más cómo tratas de abrir la textura, es posible que el problema esté en la metodología y no en la imagen en si. O quizás el archivo de imagen esté dañado o corrupto, en fin, que sin más datos poco más podemos decirte.