Personaje hecho de humo

Blisster - 19/05/2008 07:04
Cómo lograr personaje hecho de humo, con animación en 3d max?
Sayden - 19/05/2008 12:53
Vaya, mucha tela creo yo.
LochaPowa - 19/05/2008 13:05
Yo modelaría el personaje, lo haría no renderizable y que actuara como emisor de partículas.
Davescambra - 19/05/2008 16:32
Pregúntale a Maic que el corto que lleva entre manos ha creado uno. Todo un lujo de video, la verdad que se le está quedando de huevos.
Blisster - 21/05/2008 06:49
Claro, pienso modelar el personaje y todo, a ver cómo está lo de Maic? Voy a buscarlo entonces.
Reaversword - 21/05/2008 08:38

Yo modelaría el personaje, lo haría no renderizable y que actuara como emisor de partículas.

Yo haría exactamente lo mismo.
Blisster - 24/05/2008 22:26
Un pequeño avance.

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djfaktor - 25/05/2008 01:14
En definitiva excelente me gusta, creo que lo conseguiste sigue y nos lo muestras.
calvosaez - 25/05/2008 01:16
Vaya como mola ese efecto.
sabremixx - 22/07/2008 06:23
Pues quien sabe.
paco33 - 30/07/2008 05:41
Como lo hiciste con Particle Flow o con fume? Está muy bueno el efecto, te felicito.
omarfx - 02/08/2008 05:39
Pues me añado a los comentarios anteriores, muy buen efecto, te felicito, y definitivamente me encantaría que nos contaras algo de cómo lo conseguiste.

Nuevamente felicitaciones por tu trabajo.
Blisster - 03/08/2008 21:14
Saludos, el efecto lo realice con FumeFX, hice algunos test más de esta escena, pero ahora estoy probando con un cuadrúpedo.

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Alinead - 22/08/2008 23:05
Está muy bueno me imagino que es para Hellboy I, o me equivoco.
rappaniu - 23/08/2008 00:09
Ora, mola bastante. Felicidades.
bealobo - 23/08/2008 03:15
Muy chulo, le vas a poner un entorno?
hori_hjm - 23/08/2008 19:34
Queda lindo el efecto, me hace reír el Mocap del hombre, se parece a mí cuando bailo. Intégralo con Krakatoa que puede quedar más loco aún.
Bolton - 27/08/2008 19:16
Estuvo muy bueno el efecto. Muy lejos de lo que me imaginaba después de leer la cuestión por primera vez en que lo primero que se me cruzó por la mente fue utilizar algún efecto sumado de volume + Fog + noise3d. Sin utilizar plugins de terceros, por supuesto.

Pero, así como te ha quedado me gusta. Felicitaciones.
3DRayFX - 30/08/2008 21:31
Tío, acabo de ver el video y me parece que está de maravilla tu efecto del humo. Felicidades.
enka - 31/08/2008 18:04
Muy bueno te está quedando muy profesional, podrías hacer un tutorial o una explicación de cómo lo hiciste o de cómo funciona el fume, mucha suerte con el proyecto. Saludos.
essmigol - 02/09/2008 12:46
No te está quedando mal, lo que veo es que saldría mucho más humo de cada parte del cuerpo, no sé si me explico bien, pero da la sensación que emiten 2 o 3 puntos en los brazos etc.

Has probado el Krakatoa? Creo si mal no recuerdo que trabaja en conjunto con FumeFX, y te da la posibilidad de meter muchas partículas, échale un ojo.
Krakatoa
frantic films.

Había una página con 2 o 3 tutoriales de Krakatoa, si la encuentro te la pongo saludos.
numlock - 29/09/2008 20:36
Modela el personaje y después le das el aspecto de humo creando la textura adecuada de humo, debes usar además sistemas de partículas para las partes que vas a mover, como ;las manos los pies, etc. En los tutoriales dé la ayuda de 3ds Max viene material de crear humo te puedes guiar por ahí o puedes avanzar con plugins si quieres en After Burn puedes lograr muchas cosas de humo, saludos.
3DRayFX - 05/10/2008 12:00
Una cosa más, solo para mejorar; podrías reducir, o quitarle, la sombra al tío que se mueve en la animación, porque se supone que es invisible y solo se ve y se mueve el humo con aspecto humano.
ricardopaz28 - 23/10/2008 21:31

Saludos, el efecto lo realice con FumeFX, hice algunos test más de esta escena; pero ahora estoy probando con un cuadrúpedo.

Te felicito me gustaría que enviaras el manual con los pasos como lograste sería genial intentar hacerlo, te repito está grandioso. [email]ricardopaz28@yahoo.com[/email] esta es mi dirección envíame los pasos por favor.
elnegrojf - 16/02/2009 16:48
Hey como hiciste eso esta de lujo no me alcanzara la vida para conocer todo lo de 3ds Max, si puedes explicar cómo te lo agradeceríamos, gracias.
kiko_L - 16/02/2009 17:42
Lo dice ahí, con Fume FX.
Alueckard - 17/02/2009 02:21
El video tiene muy buena pinta, yo he hecho algunas pruebas con FumeFX, es bastante bueno.
jesuslen17 - 26/02/2009 21:40

Saludos, el efecto lo realice con FumeFX, hice algunos test más de esta escena, pero ahora estoy probando con un cuadrúpedo.

En verdad, te felicito, tu si debes ser un máster, en esto, no, oye, una pregunta, como lo hiciste, que método usaste, sé que usaste el plugin de FumeFX, pero como hiciste, para que, el humo, tome la forma del modelo y también, sea animable, me entiendes no, tanto, el del hombre, como el del perro, son bastante, buenas.

Te felicito, excelente.

Sigue así y llegaras lejos.

Mi correo, es. [email]jesuslen@hotmail.com[/email] / [email]leonjesuel@yahoo.es[/email].

Seria, interesante, compartir opiniones y ayudarnos a mejorar más.

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alejomar - 27/02/2009 01:26
Excelente el efecto que conseguiste, usaste Particle Flow en conjunto con fume ¿no?
jesuslen17 - 27/02/2009 01:37

Excelente el efecto que conseguiste, usaste Particle Flow en conjunto con fume ¿no?

Hola. Disculpa, el efecto, lo hice, con FumeFX, y no use, nada de sistema de partículas, pero sabes, no fue nada fácil usar o aprender a usar, ese, sistema.