Arquitectura modelado 3ds Max vs AutoCAD

ozs - 18/05/2008 22:22
Muy bien amigos hace tiempo en otros foros me recomendaron modelar en 3dsMax ya que AutoCAD no era tan bueno.AutoCAD no se pueden modelar Mayas algo que en 3dsMax si se puede, pero la precisión de AutoCAD al modelar no la e podido alcanzar en 3dsMax que opinan ustedes?
Cuales creen que son las ventajas de uno y de otro.

Yo modelo la volumetría en AutoCAD y ambiento en 3dsMax pero tal vez sea mejor modelar desde un principio en 3dsMax ustedes que opinan.
Yoo - 19/05/2008 00:29
Fíjate en las preferencias de max, hay un apartado llamado precisión. Además, puedes cambiar los sistemas de unidades. Lo que te daría una ventaja a la hora de usar medidas.
ivansero - 19/05/2008 00:40
Hola, yo creo el maldito AutoCAD ya tiene que pasar a la historia, hay muchos otros programas que nos permiten hacer en un solo paso lo que AutoCAD te puede llevar horas si conoces como, si no imposible. Por ejemplo, una herramienta muy buena para los arquitectos es el Archicad, architectural, etc. Bueno saludos.
talan - 19/05/2008 05:08
Yo prefiero usar el max, pero es más sencillo si te auxilias con el AutoCAD como planos de referencia, también es cuention de práctica y paciencia.
fidelmg - 19/05/2008 11:29

Muy bien amigos hace tiempo en otros foros me recomendaron modelar en 3dsMax ya que AutoCAD no era tan bueno.AutoCAD no se pueden modelar Mayas algo que en 3dsMax si se puede, pero la precisión de AutoCAD al modelar no la e podido alcanzar en 3dsMax que opinan ustedes?
Cuales creen que son las ventajas de uno y de otro.

Yo modelo la volumetría en AutoCAD y ambiento en 3dsMax pero tal vez sea mejor modelar desde un principio en 3dsMax ustedes que opinan.

Si lo haces bien en AutoCAD no te compliques la vida y sigue así.
ozs - 19/05/2008 22:09
Gracias por su respuestas tendré que practicar más con el 3d Studio para saber bien las ventajas y con respecto a AutoCAD hasta ahora no e tenido ningún problema de modelado. Saludos.
sorluzifer - 19/05/2008 23:43
Si sabes modelar en AutoCAD, que tal si usas los dos? Existe la utilidad filelink que a veces es muy útil. Le la ay, uda de 3ds Max.
ozs - 22/05/2008 07:22
Si de hecho, eso es lo que hago uso el file enlace manager. Gracias de todas formas.
carlbat - 28/05/2008 18:03
Los dos programas tienen sus ventajas, prefiero modelar en 3ds Max pero en cuestión de medidas reales el AutoCAD, además que en AutoCAD se pueden generar Mayas con surface y quedan los archivos más livianos, es mi opinión personal.
Miguelit0 - 28/05/2008 19:56
Yo uso booleanas en AutoCAD. Pero, SH, no se lo digáis a nadie.

Si lo haces bien en AutoCAD no te compliques la vida y sigue así.

Y no estoy de acuerdo con Fidel.

Hay que complicarse la vida.
mensajero76 - 28/05/2008 21:07
AutoCad es una cosa y 3dsMax otra amigos, que además trabajan en conjunto. Saludos.
fidelmg - 29/05/2008 11:27

Yo uso booleanas en AutoCAD. Pero, sh. No se lo digáis a nadie. Y no estoy de acuerdo con Fidel. Hay que complicarse la vida.

.
Rbk - 29/05/2008 12:05
Pues yo modelo en AutoCAD porque lo conozco mejor, voy más rápido y como normalmente me piden planos acotados, lo hago todo en 3d y así me ahorro tener que dibujar los alzados y secciones uno por uno.

Ayer sin ir más lejos tuve que modelar una malla compleja y supe mejor cómo hacerlo en CAD que en 3dsmax. Además, adoro la precisión de AutoCAD, aunque últimamente estoy aprendiendo a modelar de manera precisa y limpia en 3dsmax para controlar mejor la cantidad de polígonos y que el render no me haga cosas raras.
Miguelit0 - 29/05/2008 12:36
Anda, si al final [i]to[/i] dios modela con AutoCAD. Y yo con este complejo. Me suelto la melena.
Pit [reloaded] - 29/05/2008 13:04
Yo modelo a la vez en 3dsmax, AutoCAD y Rhino. Me gustan las orgías.
ozs - 21/08/2008 02:04
De nuevo con este tema amigos, alguien de ustedes me podría explicar cómo modelar en 3dsmax usando un plano como referencia?
No sé si pueda activar algún tipo de Snaps y de ahí pueda delinear todo el plano para después extruir todo en 3dsmax.

O quizás tenga que convertir en polilínea el dibujo estando en AutoCAD y ya después pasar a 3dsmax para extruirlo?
Por que he comparado tiempos de otros amigos y ellos usan solamente el 3dsmax para modelar y hacen lo mismo que yo en la mitad de tiempo, o ellos son muy rápidos o yo soy muy lento el caso es que es más fácil hacer modificaciones trabajando todo sobre max que usar AutoCAD y 3dsmax ya que de repente hay un error de modelado y tengo que regresarme hasta mi modelo en AutoCAD para corregir y eso es algo tedioso.

Bueno gracias de antemano. Saludos.
el octavo pasajero - 22/08/2008 12:55
Busca en la ayuda de 3ds Max las Snaps, te serán de gran ayuda en el modelado arquitectónico partiendo de planos. En mi opinión es más sencillo modelar con el programa que vas a renderizar, siempre me ha parecido una pérdida de tiempo y de calidad pasar mallas de un software a otro.

Imaginaros que modelase con AutoCAD, crease los personajes con el Poser, los árboles con Onyx tree, los coches con Rhinoceros, crease las texturas con body Paint, los personajes los animase con Motion Builder y por último lo importara todo a max, es de lógica pensar que yo tardaría más que otra persona que lo hiciese todo desde 3ds Max, aún que para ello tuviera que usar varios plugins.

Si bien es cierto que en ocasiones tenemos la necesidad de utilizar otro software distinto al max, porque nos ofrece herramientas que este no tiene, esa pérdida de tiempo se ve recompensada por una mayor calidad en el producto final. Fuera de esas ocasiones, creo que no compensa el uso de AutoCAD para modelar, si al final lo renderizas con max.
ozs - 22/08/2008 21:16
Gracias el octavo ya encontré como activar todos los Snaps que ocupo para comenzar a modelar y encontré un tutorial de modelado básico así que, espero aprender en poco tiempo y reducir el tiempo de modelado en mis siguientes trabajos. Gracias. Saludos.