Huesos en 3ds Max 2008

PonkaTonks - 16/05/2008 04:04
Hola, soy nueva en el foro y también en la animación 3d. Estoy en clases, pero estuve con problemas de salud y no fui una semana a mis clases, en fin, tengo que presentar un trabajo libre. He modelado un oso panda y tengo que ponerle huesos y hacer una animación simple. Aquí va mi problema, no se manejar bien lo de los huesos y lo de la animación del personaje, alguien me puede ayudar con algún tutorial para guiarme y presentar bien mi trabajo. Gracias por la ayuda.
eight.dreams - 16/05/2008 13:26
Hola ponkatonks, pues realmente, para poder animar tu oso, solo necesitas realizar un buen pesado de tu modelo y después trabajarte un buen set-up, que es lo que realmente te facilitara el trabajo a la hora de animar tu personaje, sobre esto hay muchos tutoriales en la red. T dejo uno, que ha mi parecer, parece muy completo, pero que realmente, pienso que se podría simplificar un poco. relocate.

Espero que te sirva de ayuda, yo estoy comenzando también ahora, y se que la parte está del set-up y tal, como no lo cojas desde un principio, chungo es el centro de la animación. Un buen set-up a la hora de animar se agradece.
eight.dreams - 16/05/2008 13:27
relocate <---este es el enlace, perdón, en el anterior lo publiqué mal.
PonkaTonks - 16/05/2008 18:28
Muchas gracias por la ayuda eight, dreams, de verdad espero que me sirva mucho, disculpa la molestia, pero si tuvieran algún tutorial en español, para entenderlo mejor, pero, aun así, este me va a servir mucho. Gracias.
eight.dreams - 17/05/2008 00:29
Muchas de nadas, es que yo también lo he estado, por no decir lo estoy sufriendo el tema del set-up y demás otro tutorial muy majo, es el de Digital Tutors, videotutorial, pero también está en inglés, pero a mí la verdad que me ha hecho padre.
PonkaTonks - 17/05/2008 01:13
Crees que me puedes mandar el enlace de ese tutorial?
eight.dreams - 17/05/2008 09:59
Pues el enlace, la verdad que no, creo que lo encontré vía azureus, pero el nombre si te lo dejo, es bastante majo, pero eso sí, en inglés y para Autodesk Maya, no se la diferencia que habrá con 3ds Max, pero el concepto será el mismo. Digital Tutors. Character setup in Maya.
Alekzsander - 17/05/2008 18:52
En cgacademy hay buenos tutoriales espero te sirvan.