Mi duda es la siguiente: En Maya existe la forma de tener todo texturizado y con una tecla creo que es la 6 muestras las texturas y si no quieres hacerlo cambias al otro modo para segruir trabajando en la animación sin cargar la escena.
De eso se trata, quiero buscar la forma, si existe claro está, de hacer lo mismo en 3dsmax, texturizar los personajes y la escena y a la hora animar, pues hacerlo todo en gris para ahorrar tiempo en los renders previos y en la animación, gracias de antemano.
Hola, haz click derecho sobre el nombre del visor y cambia al modo que desees, alambre, caras con aritas, espero que sea lo que buscas.
Test, gracias por tu comentario, pero no es eso lo que busco. Busco algún tipo de configuración para que teniendo ya una escena y los personajes texturizados pueda pasar de la vista texturizada a cualquier modo sin tener que ver las texturas, ¿cómo se puede hacer en Maya, en 3dsmax sería muy trabajoso que ha cada textura en el visor de materiales le diera no visible, necesito hacer algo que con una tecla haga eso con todos los materiales y texturas, que las active y las desactive con solo tocar una combinación de teclas, por favor si alguien tiene idea de cómo hacerlo o donde encontrar algún tutorial donde expliquen alguna forma parecida le estaré muy agradecido.
En max sería muy trabajoso que ha cada textura en el visor de materiales le diera no visible.
Es que no lo tienes que hacer materia la material. Tienes que hacer click en el visor de la escena de max para elegir el tipo de visualización.
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Adjunto #73225
Hay otra forma, si le das a customize-->viewport configuration, te saldrá una ventana con varias pestañas, ve a la de Rendering Method, y en la zona rendering options activa la casilla disable textures. Ten en cuenta que al hacer esto, las opciones se configuran según el viwport activado.
Views/activate all maps. Views/desactiva all maps.
Gracias a todos, sobre todo a César Sáez y Trancos me han dado dos buenas opciones sobre todo a Trancos que me dió justo lo que necesitaba, gracias a todos por su ayuda.
Cesar, lo que dices de views no lo encuentro ahí, ¿estás seguro que es ahí dónde está lo de activate/desactiva all maps?
Debuti, por fin lo he encontrado yo también, es que en 3dsMax 2008 lo han cambiado un poco de sitio, pero está ahí más o menos con otro nombre.