Proceso de construcción del Batmobile de Batman Forever

luis_alvarez - 15/05/2008 02:17
Hola tenía tiempo que no hacia un nuevo trabajo de coche, en este trabajo estoy realizando el coche de Batman creo que es el de la película Batman por siempre, bueno aquí les dejo el comienso.

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carlbat - 15/05/2008 03:27
Saludos amigo Luis soy de Venezuela también, y soy fanático de Batman. Por ahora te puedo decir muchos ánimos y suerte.
sejob1975 - 15/05/2008 04:39
Qué tal Luis, todavía hay poco para criticar, pero pinta bastante bien, muchos ánimos, espero verlo pronto en trabajos finalizados.
luis_alvarez - 16/05/2008 15:37
Aquí está lo que le hecho, no es mucho porque he estado trabajando en otra cosa y me lleva tiempo y le dedico los rato libre para ir adelantado algo al coche.

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luis_alvarez - 17/05/2008 04:27
Otro adelanto del coche de Batman.

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sejob1975 - 17/05/2008 07:11
Luis estas modelando con esas imágenes contraídas en su horizontal o son cosas de mi monitor?
luis_alvarez - 17/05/2008 16:10
Casi término la carrocería del coche, cómo está quedando?

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carlbat - 19/05/2008 06:10
Saludos Luis Sejob tiene toda la razón, aquí te dejo una imagen que a lo mejor ya tienes, pero es que, el horizontal esta corto, el auto lo tienes muy corto, revísalo a ver.

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Maxam - 19/05/2008 10:32
Que buena idea, mucho ánimo.
Art@x - 19/05/2008 12:53
Eso lleva buen camino adelante, espero verlo terminado pronto.
luis_alvarez - 20/05/2008 04:52
Y ahora cómo va quedando le falta mucho, pero poco a poco se termina.

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superivp - 20/05/2008 09:47
Está chulo, pero cuidado por que las imágenes que te estás tomando como referencia no están al tamaño real, tienes que meterles un UVW map y luego ajustarlas.
luis_alvarez - 20/05/2008 15:42
Bueno, amigo Superivp no tengo mucho conocimiento de UVW map, si me explica yo lo realizo.
luis_alvarez - 21/05/2008 06:16
No falta mucho, antes me faltaba más que tal.

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Adjunto #73617

luis_alvarez - 22/05/2008 03:08
Hola a este coche hay que trabajarlo con mucho cuidado porque tiene muchos tedalles, pero poco a poco voy avanzando.

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carlbat - 22/05/2008 06:45
Sube una captura de la malla sin el MeshSmooth por favor para verla.
luis_alvarez - 23/05/2008 03:02
Una captura de la malla sin el MeshSmooth.

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Adjunto #73790

sejob1975 - 23/05/2008 03:46
Vaya amigo lamento ser pájaro de mal agüero, pero esa malla está muy desordenada, por lo que te va a costar mucho lograr niveles más altos de detalle a demás de que no vas a poder conseguir las superficie libre de abolladuras que este tipo de modelo requiere. Saludos y a seguir practicando.
sejob1975 - 23/05/2008 03:48
En el foro ha muchos wires de autos echales un ojo para que vas de qué forma ordenan loops. Te dejo un par de cosecha propia, pero como ya te dije las hay mucho mejores dando vueltas por el foro.

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sejob1975 - 23/05/2008 04:27
Échale un ojo a estos hilos. reto 2: autos otra vez. **** participantes: Shazam, -YeraY, Leander y c1712105 - Foros 3dpoder.. reto 1: autos (Mesh,emo,RavenX,Ballo) - Foros 3dpoder..
luis_alvarez - 02/06/2008 01:55
Aquí está el avance del trabajo, estaba ocupado en otra cosa que no tenía tiempo para terminarlo.

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luis_alvarez - 02/06/2008 05:18
Aquí está mi coche, le aplique Vray, y así va quedando.

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carlbat - 02/06/2008 05:56
Saludos amigo Luis, me parece que el modelo no está bien suavizado, todavía se ve poligonizado.
luis_alvarez - 02/06/2008 20:40
Carlbat cual es la parte que se ve mal o no bien suavizada, dime para mejorarla y gracias por la crítica, así es que se supera los errores para lograr un mejor trabajo.

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carlbat - 02/06/2008 23:34
Marque lo que creo necesitas arreglar, lo que pasa es que el material lo delata más, no es mucho, pero como te digo con el reflejo se ve más.

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edward_alderete - 22/06/2008 05:46
La malla base se ve algo desordenada, pero, que bien se ve con el TurboSmooth. Aunque no está de más darle cierto orden a la geometría, la representación final se ve muy bien y como dice el dicho si se ve bien, está bien.

Mi única observación, mejorar el piso y agregar un fondo. Y. ¿por qué ruedas color café con rosa? Saludos.