Creación de mosaico virtual: flujo de trabajo con Illustrator, 3ds Max y

Manano3D - 14/05/2008 20:00
Hola. No sé si esto es un 3d exactamente. El mosaico está hecho con 3ds Max (todo virtual), partiendo de un dibujo que hice con Illustrator como textura. Luego usé Photoshop para hacer el Bump. También lo usé para añadir las capas sucias a modo de antu¡iguo.
¿Qué os parece?
Mj son las iniciales de mi mujer.

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gspower - 15/05/2008 11:55
Es plano, textura echa en Illustrator y Bump y manchas en Adobe Photoshop? Y en 3dsmax que hiciste? Saludos.
Manano3D - 15/05/2008 18:46
Vamos a ver. No me he explicado bien. Con Illustrator hice el dibujo con curvas de Bézier, así como los colores. Con Photoshop hice el Bump, es decir, desaturé la imagen para aplicarla en 3dsmax.

Creo que se nota:con max he aplicado lo dicho a una cara de un box y he intentado hacer un pequeño relieve con el Bump para que parezca un mosaico real.

Por último, con photo, he aplicado las manchas.
gspower - 16/05/2008 11:54
Ah sí, sí, te habías explicado mal. Opino que no necesitabas el 3d para nada, pero bueno, cada cual trabaja como quiere.

Y a tu mujer le gustara que sus iniciales estén tan viejunas? Saludos.
Manano3D - 17/05/2008 10:45

Ah sí, sí, te habías explicado mal. Opino que no necesitabas el 3d para nada, pero bueno, cada cual trabaja como quiere.

Y a tu mujer le gustara que sus iniciales estén tan viejunas? Saludos.

Seguramente le enseñaré la versión sin mamchas, mucho más agradable.

De todas maneras, ¿cómo harías este efecto relieve sin max?

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