Amigos 3d poder, casi culminando con la entrega de videos tutoriales con la técnica de boxmodelling entrego el próximo enlace se trata nada más ni nada menos que el modelado del cuerpo, disfruten y espero que sea de utilidad.
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El usuario scaballero compartió un video tutorial sobre box modelling para modelar un cuerpo humano. El enlace proporcionado ya no funciona porque RapidShare dejó de existir hace años.
Para aprender box modelling del cuerpo hoy, debes usar software actual. Las mejores opciones son Blender, que es gratuito y muy potente, Autodesk Maya o 3ds Max para estudios profesionales, y ZBrush si buscas un enfoque más escultórico aunque no sea box modelling puro.
El método de box modelling sigue siendo válido. Comienzas con un cubo básico y usas herramientas como extrusión, loop cuts y subdivisión para esculpir la forma. Es fundamental entender la anatomía humana. Debes trabajar con retopología desde el inicio, manteniendo un flujo de bordes limpio que siga la musculatura, especialmente en áreas como los hombros, el pecho y las caderas. Esto es crucial para que el modelo se deforme bien en animación.
Busca tutoriales actuales en plataformas de video. Muchos artistas ofrecen cursos completos desde cero. Practica modelando por capas, primero el torso, luego las extremidades. Siempre usa referencias anatómicas. Un buen flujo de trabajo es modelar en simetría, crear el modelo en pose T para después riggear y posar correctamente.