Cómo hago para que la imagen siga a la cámara

mimateos - 31/01/2004 10:49
Quiero colocar la imagen de una persona, (mediante un plano, y la textura de opacidad correspondiente), y dicha persona esté siempre de frente a la cámara (que tiene movimiento), recuerdo haberla realizado hace tiempo con la opción de movimiento, (parámetros y trayectorias), pero he intentado hacerlo y no me sale, alguien, me puede refrescar la memoria, saludos y gracias.
Mars Attacks - 31/01/2004 11:34
Se me ocurren dos formas, la primera es emparentar el objeto a la cámara (con agrupar), la segunda, si no quieres que se mueva con la cámara sino que sólo esté de frente a ella cuando la cámara se mueva, es dándole a la pestaña alinear con cámara que tienes por la parte de arriba en la animación, creo recordar que había más, busca alinear en el buscador.
ikerCLoN - 31/01/2004 15:34
Si usas un look at constraint entre el plano y la cámara, muevas donde muevas esta última, el plano va a estar siempre cara a la cámara, esto a nivel de rotación. Si lo que quieres es que la imagen siga a la cámara, pero alterando su posición, creo que lo que dice Mars, enlazando el plano será más que suficiente, también puedes usar un position constraint, saludos. Posdata: esto de los constraints, por si no lo sabes, está en el panel de movimiento, asignar controlador.