Solicito ayuda para que mis renders posean transparencia para postproducción, me surge el problema cuando realizo un material de vidrio y aplico un mapa de entorno para los brillos, utilizo materiales RayTrace con el render por default o sino Vray, los exporto a (*.png), tif o tga y nada, agradecería mucho una manito. Saludos y muchas gracias.
Activa la casilla affect shadows en el material de vidrio. Saludos.
Solicito ayuda para que mis renders posean transparencia para postproducción, me surge el problema cuando realizo un material de vidrio y aplico un mapa de entorno para los brillos, utilizo materiales RayTrace con el render por default o sino Vray, los exporto a (*.png), tif o tga y nada, agradecería mucho una manito. Saludos y muchas gracias.
Vaya, muchas gracias amigo. Lo pruebo y vemos que sale.