¿Cómo crear una textura de suelo sin patrones repetitivos para un patio

jorgelillo - 06/05/2008 02:46
Hola a todos, como podría hacer una textura para un suelo como este, la textura y luego que no tile, porque es un patio grande. Si pudiera alguien decirme o bien aconsejarme algún tutorial se lo agradecería. La fotografía no es muy, allá, pero es la que tengo. Un saludo.

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krateos_29 - 06/05/2008 14:26
Estas de suerte tengo yo una echa más o menos igual. No tilea. Es echa por mi a partir de una fotografía, por eso quizás la calidad no es muy buena.

Igualmente espero que te sirva.

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carleptos - 06/05/2008 15:14
Hola Jorge. No soy experto, pero ahí va lo que yo he experimentado. Para esto, hay que contar con un editor de imágenes: Photoshop, Gimp etc.

En el caso que te muestro, lo hice de esta forma:
Primero un render en planta del contorno del patio, con perspectiva cero (ortogonal). Con una vista alámbrica ya vale.

Después se edita ese render con el Gimp, en un formato (alto y ancho) proporcionado con el patio. En mi caso es un simple rectángulo.

Por editar, me refiero a que puedes incluir en la zona que elijas ladrillos tileados y si es necesario, dibujar a mano el resto del suelo, como en este caso las baldosas que rodean el árbol.

Puede ser muy trabajoso, pero así se puede añadir mucho detalle, incluso dar a la textura una resolución proporcionada con la resolución con la que quieras tirar luego el render.

Por último, una vez incluida la textura en el suelo del patio, suele ser necesario escalar la imagen y moverla en los ejes hasta conseguir el engaño visual.

También, siempre es posible volver a retocar la textura y recargarla.

Te envío imágenes de mi experimento, pero sé que el resultado no es bueno.

Es solo por aclarar el mensaje.

Y unas losas tileables como las que usé. Saludos.

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llovis - 09/05/2008 23:20
Podrías poner un material tiles(azulejos) (clic en estándar, tiles), y ponerle negro (veo que es una hendidura entre baldosas lo que tienes en la fotografía) en uno de los colores y una fotografía de la piedra (solo una parte de piedra, sin ranuras ni hendiduras) de la baldosa que te interesa como bitmap del otro color del tile. Este tipo de material tienen algún otro parámetro como para simular irregularidad entre estos dos colores, y también vienen varios tipos de disposición de los azulejos, y por supuesto viene el de la fotografía, muy común. Puedes ponerle el mismo material como mapa de Bump (relieve). A ver qué tal.
jorgelillo - 10/05/2008 00:09
Gracias a todos, de verdad. Voy a probar y ya os diré como obtengo un buen resultado. Un saludo.
jorgelillo - 10/05/2008 00:13
Mirad este mensaje del amigo teknivisual. natural Stone - Foros 3dpoder..

Es muy buen truco y da muy buen resultado. Desde aquí agradecerle otra vez el haberlo explicado. Saludos.
Davescambra - 12/05/2008 18:09
Un buen taller es el de etérea. crear una textura de repetición.

Como siempre, hay que darle las gracias.
mlms - 13/05/2008 19:06
Mira este hilo. texturas: sitios para bajar texturas - Foros 3dpoder..

Espero te sirva.