Paseando por el escenario

Sebator - 06/05/2008 00:55
En primera persona, algo sencillo, no quieor hacer un juego de momento ni nada de eso, pero me gustaría pasearme en primera persona por los escenarios que he creado como si fuera un shooter, pero sin armas ni enemigos, uso 3ds Max, si alguien sabe que hacer o cómo hacer esto, que lo escriba aquí, gracias adelantadas.
Cibertronic - 06/05/2008 06:58
Date una vuelitta por el tema blitzbasic3d(en el foro videojuegos), ahí nos paseamos por un escenario echo en 3ds Max exportado a 3ds, bueno vamos siguiendo una bolita y en las últimas versiones siguiendo un auto, pero para tu caso bastaría no cargar este elemento y listo tendrías lo que deseas.

Ahorra si tu escenairo tiene rampas en eso estamos, luego lo haremos con escaleras, pero reicne empezamos, lo bueno es el código hasta ahora está fácil de entender y modificar.

Hasta aquí mi sugerenica se que en este foro la gente domina que da miedo y seguro te darán otras alternativas más alucinantes, buena suerte.
Sebator - 06/05/2008 18:03
Tranquilo, gracias por la ayuda, aunque sigo aceptando más ideas si es que las hay.
GEKKONIDAE - 06/05/2008 20:31
Pues lo puedes hacer en Blender, que tiene Game Engine, yo también quiero hacer esa practica, pero no tengo tiempo. Introducción al Game Engine. blender summer of documentation - Blenderwiki.

Script de Mouselook. 4shared, com - Online file sharing and estorage - Download mouse, blend.

Y usando el buscador del foro encontraras más.

Si te pones, que sea en este mismo hilo, tiene un título fácil de recordar. Hasta luego.
Legna_gba - 09/05/2008 15:00
Hola, estoy iniciando en 3dsMax porque mi proyecto de la scuela es un juego implementando escenarios en 3d, estoy empezando a utilizar max pero aún no puedo darle bien las texturas a cada objeto.
Cibertronic - 10/05/2008 12:40
Hola, para texturizar en 3dsmax hay dos modificadores que solos podría hacer todo el trabajo: Busqua el modificador UVW map, para ajustar el tamaño de las texturas.

Y Unwrap UVW map para dar a cada cara una textura diferente ojalá te sirva de ayuda.
Radast - 12/05/2008 21:20
Lo puedes hacer en un entorno vrml, 3d Studio trae utilidades para exportar a este entorno. Lo primero que necesitas es un navegador como el octaga player, y después exportar el modelo para moverte como tú dices.

Explicarlo por aquí es algo largo, si te interesa te subo un manual en breve y te pongo el enlace. Para mí este entorno es el más sencillo y más rápido. Incluso estaba ahora investigando para hacerlo con Vray, pero no lo tengo muy avanzado.
kabuto - 11/06/2008 19:27
Si haces click y mantienes pulsado sobre el icono de la mano que hace panorámica en. El visor de 3ds Max (abajo a la derecha) se desplegara otro icono con forma de dos huellas, actívalo y te podrás mover por la escena como en un juego en primera persona (ratón para mirar y a, w, d, para moverte.
Sebator - 17/10/2008 15:54
Y usando el programa 3d de Google, ¿el sketch-up? ¿También sería lo mismo?